Vés al contingut

Game Dev Story

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Game Dev Story

PublicacióAbril de 1997 (Japó)
9 d'octobre de 2010
GènereSimulació econòmica
Disponible en
Característiques tècniques
Sistema operatiuAndroid i iOS Modifica el valor a Wikidata
PlataformaAndroid, iOS, Windows, Nintendo Switch, Windows Phone i PlayStation 4 Modifica el valor a Wikidata
ModesIndividual
Multijugador
Formatdistribució digital i descàrrega digital Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradapantalla tàctil, controlador de videojoc i Joy-Con Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Kairosoft (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
EditorKairosoft (en) Tradueix (Japó)
SNK Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorNintendo eShop, Google Play, App Store, Steam i PlayStation Store Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB

Més informació
Lloc webkairosoft.net… Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesgame-dev-story Modifica el valor a Wikidata
Steam1847240 Modifica el valor a Wikidata

Imatges externes
Portada

Game Dev Story és un videojoc de simulació desenvolupat i publicat per Kairosoft per a Microsoft Windows, iOS, Android i Nintendo Switch. Va ser publicat per a Windows en abril de 1997,[1] en iOS i Android el 9 d'octobre de 2010, [2] per a Windows Phone el 6 de juliol de 2015,[cal citació] per a Nintendo Switch l'11 d'octobre de 2018, en PlayStation 4 l'11 de febrer de 2021,[3] en Steam el 27 de març de 2022,[4] i en Xbox One i Xbox Series X/S el 15 de setembre de 2023. El videojoc seguix una companyia de videojocs controlada pel jugador i els seus intents de convertir-se en una potència en ventas al llarg del temps. Com una simulació, el videojoc i la direcció de la companyia és controlada pel jugador, seguint una línia de temps paral·lela a de la indústria dels videojocs i l'la seua història. El joc va ser llançat a ressenyes positives, amb molts ressenyadors enfocant-se en els aspectes adictius de Game Dev Story y les seues ingenioses referències a la cultura popular del videojoc.

Desenvolupament

[modifica]

El Game Dev Story original va ser publicat en Japó per a Microsoft Windows en abril de 1997.[5] En 2010 va ser portat tant a iOS, com a Android.[6]

Un port per a Windows Phone va ser publicat en juliol de 2015.[cal citació] També va ser publicat en Nintendo Switch i PlayStation 4 l'11 d'octobre de 2018 i l'11 de febrer de 2021 respectivament.[3]

Recepció

[modifica]
 Anàlisi
Anàlisis d'agregadors
Agregador Puntuació
Metacritic iOS: 86/100[7]
Resultats anàlisis
Publicació Puntuació
Eurogamer iOS: 9/10[8]
IGN iOS: 9.0/10[2]
Giant Bomb iOS: 4/5 estrelles4/5 estrelles4/5 estrelles4/5 estrelles4/5 estrelles

[9]

TouchArcade iOS: 5/5 estrelles5/5 estrelles5/5 estrelles5/5 estrelles5/5 estrelles

[10]

Game Dev Story va rebre ressenyes positives, alogiant l'adictiu de les seues mecàniques i el tractament, d'alguna manera, realista del desenvolupament de videojocs. Va rebre un 86/100 en Metacritic.[7] The A.V. Club va elogiar la llibertat del videojoc per a les eleccions del jugador en com escollix com desenvolupar la seua companyia.[11] Keza MacDonald en Eurogamer va descriure Game Dev Story com «the best thing I've ever played on the iPhone» i va elogiar al videojoc per la seua jugabilitat de simulació impredecible i adictiva.[8] Ron Gilbert, el creador original de la sèrie de videojocs Monkey Island, va dir en Wired que era un autoproclamat adicte al videojoc.[12]

Les crítiques a aquest joc van enfocar-se principalment en el periode final del videojoc. Pocket Gamer va sentir que Game Dev Story cau cerca del final del joc perquè es va tornar molt fàcil it became too easy to produir jocs d'èxit a un ritme ràpid.[13] Ryan Davis, de Giant Bomb, va sentir que tot i que el sistema de menús del joc era maldestre, Game Dev Story contenia una gran quantitat de encant i que era molt adictiu que feia que valguera la pena jugar-ho.[9] Thunderbolt va sentir que el joc solament apelaria a aquells que entenien la indústria del videojoc.[14]

Enllaços externs

[modifica]

Vegeu també

[modifica]

Referències

[modifica]
  1. «ゲーム発展途上国» (en japonés). Kairosoft, 30-08-2018.
  2. 2,0 2,1 «Game Dev Story iPhone Review» (en anglés). IGN, 05-05-2012.
  3. 3,0 3,1 «Game Dev Story». PlayStation Store.
  4. «Hell Yes, Kairosoft’s Classic Management Games Are Now On Steam». Kotaku, 28-03-2022.
  5. «Important Importables: Kairosoft» (en anglés). TechnologyTell, 01-06-2012.
  6. Brad Nicholson. «‘Game Dev Story 2’ Coming To iOS, But Not ‘Soon’» (en anglés). Touch Arcade, 30-11-2012.
  7. 7,0 7,1 «iOS (iPhone/iPad) Critic Reviews» (en anglés). Metacritic.
  8. 8,0 8,1 Keza MacDonald. «Game Dev Story review» (en anglés). Eurogamer, 02-11-2010.
  9. 9,0 9,1 Ryan Davis. «Game Dev Story Reviews» (en anglés). Giant Bomb, 02-11-2010.
  10. Jared Nelson. «‘Game Dev Story’ Review – Create Your Own Game Company» (en anglés). TouchArcade, 15-12-2010.
  11. Anthony John Agnello, Steve Heisler, Scott Jones, Samantha Nelson, Tasha Robinson, John Teti i David Wolinsky. «November 1, 2010» (en anglés). A.V. Club, 01-11-2010.
  12. Jason Schreier. «What’s Right (and Wrong) With Game Dev Story‘s Addictive Simulation» (en anglés). Wired, 03-12-2010.
  13. Jon Mundy. «Game Dev Story» (en anglés). Pocket Gamer, 22-10-2010.
  14. Calvin Kemph. «Game Dev Story». Thunderbolt, 01-03-2011.