анонс, контексты и koboldcpp
хей )
наконец взялся за задачку, которая долгое время лежала в списках на реализацию - кастомные пользовательские контексты - можно будет как локально сохранять так и делиться с другими игроками. перво наперво определил, что хочу вторить духу самоорганизации, который сформировался в дискорде и телеграме и не вмешиваться в модерацию никаким образом, думаю/надеюсь, что простого понятного правила будет достаточно - контекст у которого наберётся отрицательный рейтинг в -9 автоматически удаляется. авторизация по email
серверная часть/бекенд необходимый для пользовательских контекстов - не моя сильная сторона, чтобы точно всё предусмотреть и убедиться что работает как нужно, в этот раз релиз задержится и скорее всего выйдет к концу след недели

ещё будет
- новый стандартный "пздатый курсор"
- сюжетный ивент с Касом
- промптинг картинок (для рп)
- фикс кобольда и расширенные настройки в интерфейсе игры
- обновление локаций
любитель кобольда, к тебе с просьбой - напиши плиз каких настроек на твой взгляд не хватает в интерфейсе игры (и для текста и для картинок)
власть женщинам! •ᴗ•