今制作中のゲームは「お金による支配」というテ…
極悪ゲームブック「T&Tソロアドベンチャー」シリーズで強いキャラを作ろうとしている人。 でも最近はRPGツクールMZを使用したゲーム制作やプラグイン配布、本業の音楽制作の記事が増えたので何のブログか良く分からないなあ。
今制作中のゲームは「お金による支配」というテ…
RPGツクールMZで制作中のゲームは、いよいよ船で別大陸へGO!の手前まで来たよ! DQ2やFF1で船が登場して、ファミコンのRPGに海路という概念が生まれた1987年以来、冒険の中盤といえば船の入手&世界が一気に広がるというお約束パターンが生まれたと思う!そしてこのゲームもそのお約束にならいました~!
【ツクールMZプラグイン】自動戦闘で補助系スキルを使用させるプラグイン
ツクールMZで味方キャラに自動戦闘(オートバトル)を設定すると、攻撃スキルや回復スキルは積極的に使用する一方で補助系のスキルは全然使ってくれません。これはツクールの仕様でそのようになっているようです。自動戦闘で味方キャラがどの行動を選択するかは毎ターン「評価値」が計算され、評価値がある程度高いものからランダムに選択されるようです。(AIに聞いたので間違っていたらすみません。)
この前書いたゲーム向けBGM素材50数曲パックはまだ販売されてないけど、昨日から第二弾作り始めてるで!もちろんまた50曲くらい書いてセットで売りたい😀 えっ?正月?〓 クリエイターなめんな笑 正月みたいな行事のときは、創作する人にとっては最高の環境っすよ!! 世間がフワフワしているときって、なんか物凄く頭冴えません?自分だけ? 絶対普段と違う何かがあると思うよ、降りてくるのに邪魔するものがない…
ポンコツ化してとても使えなくなったChatGPTと違って、ゲーム制作にGeminiがかなり使えるようになったきたよ! 特に画像生成の進化が著しくて、以前の無料チャットAIといえば、 「背景を描くな。背景は白で」 「画面からはみ出すな」 「手の指をちゃんと描け」 というのが苦手だったけど、だいぶうまく描ける確率があがっています。プロンプトの書き方にもよるみたいやけど。それ以上に使えるように…
ゲームの冬、ゲーム開発の冬!お外は寒いからお部屋でぬくぬくゲームでも作って過ごすのが一番ですよねインドア派やもん。山で雪の上をすべるとか、狂気ですよ。 作ったゲーム用音楽は趣味のレベルじゃないから(自画自賛)、販売経路を見つけて販売にこぎつけたぜい!(ありがとうございます〓♂️)来月末くらいになるらしいから待ち遠しいけど、無事リリースされたらこの…
【ツクールMZ用プラグイン】戦闘で「逃げる」の成功確率を調整するプラグイン
ツクールMZの戦闘で「逃げる」コマンドを選択したときに成功する確率は、アクターと敵キャラの「敏捷性(agi)」の平均値を元に算出しているのですが、敏捷性(agi)は「逃げる」以外にも行動順の判定など他の要素にも重要なステータスとして絡んでくるので、全体的に逃げやすくて困る/逃げにくくて困る、だけどどうしようもない。という不満が出てくることもあると思いま…
【ツクールMZ用プラグイン】サイドビュー戦闘でプレイヤー位置を前衛・中衛・後衛に分けるプラグイン
ツクールMZのサイドビュー戦闘ではアクターが横並びな感じで配置されるけど、前衛キャラはちょっと前に出したいなーとか、そういう不満のある人向けに、アクターの立ち位置を変更するプラグインです。前衛、中衛、後衛と3列まで分けることができます。 MITライセンスといって、商用非商用を問わずフリーに使えて改変自由というゆる…
チャットAIはシナリオ生成とかならもう少し役に立つかと思っていたけど、そうでもなかった〓 創作においては1%の傑作だけが評価されるんだよ、でもAIってのは、残りの99%の凡庸な作品も含めて、膨大な作品をパターン学習して、平均的な傾向を求めているわけだ。そういう仕組みになっている以上、いくら学習しても凡庸な作品を作る精度がどんどん上がっていくだけじゃ…
今回は少し真面目なトーンで話します。 実は私の本来の専門は音楽制作で、特にゲーム音楽を作っています。それでゲーム制作自体にも興味があるのです。 もう10年以上前になりますが、RPGツクール2000やXPが主流だった頃はフリーのmidi素材サイトを作って、無料配布をしていました。 (まだ存在していますが…探せば見つかるかも) 当時のツクールシリーズのBGM音源ファイルはMIDI規格という、筺体…
今制作中のゲームは、とにかくゲスな展開にしてプレイヤーに世の中の厳しさや理不尽さを教えてやろう、というとても親切なゲームだ!笑 なにしろゲームのテーマが「金による支配」だからね。せっかく世に出すなら、プレイヤーに訴えかけるものがほしいやん? 盗賊仲間に裏切られて10万GP(※10万GPは現在の1億円 byア○ギ)もの借金を背負ってしまった主人公は、その身を奴隷商人に引き渡そうとする借金取りから逃れて放浪…
【ツクールMZ用プラグイン】敵の最大HPにランダム性を持たせるプラグイン
だんだんこのブログの方向性が分からなくなってきて、混とんとしてきたぞ! でも、カテゴリ別で違うブログを立ち上げるなんて面倒くさいことはとてもできないので許してくれ! 当分は非電源から遠ざかってしまうけど、しばらく待ってね。T&Tすごろくも早く続きを作りたくてうずうずしているんだよこれでも。 RPGツクールはWithっていうのが最新版らしいけどこれはSwitch、PS4/PS5用で、PC用はMZが今の時点で最新バージ…
ChatGPTがポンコツ化したから、もう見限った。
RPGツクールでゲーム制作引き続き頑張ってるで!!すごろくスタイルのRPG AIにイラストを描かせるのも最初は難しかったけど、指示の仕方をいろいろ工夫したら、ようやく画風も安定してきたよ。これはコツがいると思う!! 「クラシックな西洋ファンタジーRPGスタイルやTRPG風のゲームアートスタイル、RPGツクールMZの画像素材として使いやすいアー…
プログラミングとかてんでダメだから何度か挫折したけど、AIを利用するようになってからようやくRPGツクールのゲーム制作に光が見えてきたよ! 電源ゲーム制作でも、非電源ゲームを愛する身としては、ボードゲームの要素は絶対に取り入れたい。 そこで、このブログでも作っているすごろくで進行するRPGを作っているというわけです!!
チャットAIが普通に優秀なGMとしてロールプレイできるという話
タイトルの通りです! AIの進化、ちょっとヤバすぎるんちゃう!? 最近RPGツクールでゲーム作りのためにチャットAIをフル活用し始めたんだけど、スクリプトだけじゃなくてシナリオの生成とかも得意なんだったら、ロールプレイもできたりするのかなと思って「TRPGみたいに、ロールプレイできる?」ってAIに聞いてみた! そしたら「もちろん、できますよ」って答えが返ってきたから…
近頃はゲーム制作現場でも生成AIが当たり前に使われているらしい!ロジカルな仕事は人工知能の方が優れているからまあそうなるよね。 そこで、サイコロを振る機能をAIに作らせてみたぞ!すごいっしょ!?すごくないか…。
正月と言えば! 正月になったらTRPGがやりたくなってソワソワするのは、自分と同じ病気か依存症に違いないよ!!笑 なんと、気が付いたらあれから1年も経っていて、すごろくの新作ができてない! そして、TRPGをネタにした簡単なカードゲームも作りたいと思っている!!!これはトランプでも代用できるように、13枚×4種+ジョーカーの計53…
タイトルの通りです! やっぱT&Tとか、世間的にもマイナー過ぎるうえに、マイナーなジャンルの中でもマイナーな存在だし、とっつきにくいと思うのですよ。 もっと簡素で、ルールも紙一枚で説明しきれるオリジナルのものを作って、それをすごろくやカードやゲームブックやシナリオにするってのが究極の目標だと思うのですよ。今さらだけど。 すごろくの迷宮のビジュアルも、もっとガチな感じにデザインして、プラス要…
T&T(トンネルズ&トロールズ)完全版のルールで遊べるソロアドベンチャーすごろくゲーム第五弾! このすごろくはいわゆるウィザードリィ的な超昔っからある迷宮探索もので、まだ続きがあるけど今できているところまででいったんアップします!地上1階から地下3階まで、とりあえず4フロアできた!! 続きはいつになるかわかりません。来月になるか、来年になるか。それは作者のモチベ次第です…ごめんね。
T&T(トンネルズ&トロールズ)完全版のルールで遊べるソロアドベンチャーすごろくゲーム第四弾! このすごろくはお金儲けがしたい人にも、能力値や便利な魔法のアイテムが欲しい人にもうってつけ!面倒くさい戦闘は(ほとんど)ありません笑 他に制作中のすごろくは地下〇階まである大作物のダンジョンですが、とりあえずできているところまで近日中にアップします!地下深く潜っていくだけなので、次…
今制作中のゲームは「お金による支配」というテ…
RPGツクールMZで制作中のゲームは、いよいよ船で別大陸へGO!の手前まで来たよ! DQ2やFF1で船が登場して、ファミコンのRPGに海路という概念が生まれた1987年以来、冒険の中盤といえば船の入手&世界が一気に広がるというお約束パターンが生まれたと思う!そしてこのゲームもそのお約束にならいました~!
ツクールMZで味方キャラに自動戦闘(オートバトル)を設定すると、攻撃スキルや回復スキルは積極的に使用する一方で補助系のスキルは全然使ってくれません。これはツクールの仕様でそのようになっているようです。自動戦闘で味方キャラがどの行動を選択するかは毎ターン「評価値」が計算され、評価値がある程度高いものからランダムに選択されるようです。(AIに聞いたので間違っていたらすみません。)
この前書いたゲーム向けBGM素材50数曲パックはまだ販売されてないけど、昨日から第二弾作り始めてるで!もちろんまた50曲くらい書いてセットで売りたい😀 えっ?正月?〓 クリエイターなめんな笑 正月みたいな行事のときは、創作する人にとっては最高の環境っすよ!! 世間がフワフワしているときって、なんか物凄く頭冴えません?自分だけ? 絶対普段と違う何かがあると思うよ、降りてくるのに邪魔するものがない…
ポンコツ化してとても使えなくなったChatGPTと違って、ゲーム制作にGeminiがかなり使えるようになったきたよ! 特に画像生成の進化が著しくて、以前の無料チャットAIといえば、 「背景を描くな。背景は白で」 「画面からはみ出すな」 「手の指をちゃんと描け」 というのが苦手だったけど、だいぶうまく描ける確率があがっています。プロンプトの書き方にもよるみたいやけど。それ以上に使えるように…
ゲームの冬、ゲーム開発の冬!お外は寒いからお部屋でぬくぬくゲームでも作って過ごすのが一番ですよねインドア派やもん。山で雪の上をすべるとか、狂気ですよ。 作ったゲーム用音楽は趣味のレベルじゃないから(自画自賛)、販売経路を見つけて販売にこぎつけたぜい!(ありがとうございます〓♂️)来月末くらいになるらしいから待ち遠しいけど、無事リリースされたらこの…
ツクールMZの戦闘で「逃げる」コマンドを選択したときに成功する確率は、アクターと敵キャラの「敏捷性(agi)」の平均値を元に算出しているのですが、敏捷性(agi)は「逃げる」以外にも行動順の判定など他の要素にも重要なステータスとして絡んでくるので、全体的に逃げやすくて困る/逃げにくくて困る、だけどどうしようもない。という不満が出てくることもあると思いま…
ツクールMZのサイドビュー戦闘ではアクターが横並びな感じで配置されるけど、前衛キャラはちょっと前に出したいなーとか、そういう不満のある人向けに、アクターの立ち位置を変更するプラグインです。前衛、中衛、後衛と3列まで分けることができます。 MITライセンスといって、商用非商用を問わずフリーに使えて改変自由というゆる…
チャットAIはシナリオ生成とかならもう少し役に立つかと思っていたけど、そうでもなかった〓 創作においては1%の傑作だけが評価されるんだよ、でもAIってのは、残りの99%の凡庸な作品も含めて、膨大な作品をパターン学習して、平均的な傾向を求めているわけだ。そういう仕組みになっている以上、いくら学習しても凡庸な作品を作る精度がどんどん上がっていくだけじゃ…
今回は少し真面目なトーンで話します。 実は私の本来の専門は音楽制作で、特にゲーム音楽を作っています。それでゲーム制作自体にも興味があるのです。 もう10年以上前になりますが、RPGツクール2000やXPが主流だった頃はフリーのmidi素材サイトを作って、無料配布をしていました。 (まだ存在していますが…探せば見つかるかも) 当時のツクールシリーズのBGM音源ファイルはMIDI規格という、筺体…
今制作中のゲームは、とにかくゲスな展開にしてプレイヤーに世の中の厳しさや理不尽さを教えてやろう、というとても親切なゲームだ!笑 なにしろゲームのテーマが「金による支配」だからね。せっかく世に出すなら、プレイヤーに訴えかけるものがほしいやん? 盗賊仲間に裏切られて10万GP(※10万GPは現在の1億円 byア○ギ)もの借金を背負ってしまった主人公は、その身を奴隷商人に引き渡そうとする借金取りから逃れて放浪…
だんだんこのブログの方向性が分からなくなってきて、混とんとしてきたぞ! でも、カテゴリ別で違うブログを立ち上げるなんて面倒くさいことはとてもできないので許してくれ! 当分は非電源から遠ざかってしまうけど、しばらく待ってね。T&Tすごろくも早く続きを作りたくてうずうずしているんだよこれでも。 RPGツクールはWithっていうのが最新版らしいけどこれはSwitch、PS4/PS5用で、PC用はMZが今の時点で最新バージ…
ChatGPTがポンコツ化したから、もう見限った。
RPGツクールでゲーム制作引き続き頑張ってるで!!すごろくスタイルのRPG AIにイラストを描かせるのも最初は難しかったけど、指示の仕方をいろいろ工夫したら、ようやく画風も安定してきたよ。これはコツがいると思う!! 「クラシックな西洋ファンタジーRPGスタイルやTRPG風のゲームアートスタイル、RPGツクールMZの画像素材として使いやすいアー…
プログラミングとかてんでダメだから何度か挫折したけど、AIを利用するようになってからようやくRPGツクールのゲーム制作に光が見えてきたよ! 電源ゲーム制作でも、非電源ゲームを愛する身としては、ボードゲームの要素は絶対に取り入れたい。 そこで、このブログでも作っているすごろくで進行するRPGを作っているというわけです!!
タイトルの通りです! AIの進化、ちょっとヤバすぎるんちゃう!? 最近RPGツクールでゲーム作りのためにチャットAIをフル活用し始めたんだけど、スクリプトだけじゃなくてシナリオの生成とかも得意なんだったら、ロールプレイもできたりするのかなと思って「TRPGみたいに、ロールプレイできる?」ってAIに聞いてみた! そしたら「もちろん、できますよ」って答えが返ってきたから…
近頃はゲーム制作現場でも生成AIが当たり前に使われているらしい!ロジカルな仕事は人工知能の方が優れているからまあそうなるよね。 そこで、サイコロを振る機能をAIに作らせてみたぞ!すごいっしょ!?すごくないか…。
正月と言えば! 正月になったらTRPGがやりたくなってソワソワするのは、自分と同じ病気か依存症に違いないよ!!笑 なんと、気が付いたらあれから1年も経っていて、すごろくの新作ができてない! そして、TRPGをネタにした簡単なカードゲームも作りたいと思っている!!!これはトランプでも代用できるように、13枚×4種+ジョーカーの計53…
タイトルの通りです! やっぱT&Tとか、世間的にもマイナー過ぎるうえに、マイナーなジャンルの中でもマイナーな存在だし、とっつきにくいと思うのですよ。 もっと簡素で、ルールも紙一枚で説明しきれるオリジナルのものを作って、それをすごろくやカードやゲームブックやシナリオにするってのが究極の目標だと思うのですよ。今さらだけど。 すごろくの迷宮のビジュアルも、もっとガチな感じにデザインして、プラス要…
T&T(トンネルズ&トロールズ)完全版のルールで遊べるソロアドベンチャーすごろくゲーム第五弾! このすごろくはいわゆるウィザードリィ的な超昔っからある迷宮探索もので、まだ続きがあるけど今できているところまででいったんアップします!地上1階から地下3階まで、とりあえず4フロアできた!! 続きはいつになるかわかりません。来月になるか、来年になるか。それは作者のモチベ次第です…ごめんね。
近頃はゲーム制作現場でも生成AIが当たり前に使われているらしい!ロジカルな仕事は人工知能の方が優れているからまあそうなるよね。 そこで、サイコロを振る機能をAIに作らせてみたぞ!すごいっしょ!?すごくないか…。
正月と言えば! 正月になったらTRPGがやりたくなってソワソワするのは、自分と同じ病気か依存症に違いないよ!!笑 なんと、気が付いたらあれから1年も経っていて、すごろくの新作ができてない! そして、TRPGをネタにした簡単なカードゲームも作りたいと思っている!!!これはトランプでも代用できるように、13枚×4種+ジョーカーの計53…