图形跟班
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从零开始学图形(2016.11)(libingzeng.github.io)
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AI视频生成新时代:Wan2.2-T2V-A5B 文本转视频实战

文本生成视频技术近年来快速崛起,Wan2.2-T2V-A5B 作为其中的代表性工具,为内容创作者提供了全新的视频生成方式。为了探索这一技术的应用潜力,CSDN 发起本次征文活动,鼓励创作者分享实战经验与创新案例,推动文本生成视频技术的普及与创新。 <font color=red>*另外,按照官方指定镜像任务创作,单个社区镜像奖励 30-80元现金 ,创作越多可获得现金奖励越多!详情可见: [创作即收益!CSDN 社区镜像单个最高得 80 元,收益上不封顶,轻松躺赚!_算力镜像市场-CSDN博客](https://blogdev.blog.csdn.net/article/details/155983325)*<font color=red>

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GPS车载设备协议(全文)规程

发布资源 2010.12.06 ·
doc

各种经典图形的PLY文件(包含Unix/Mac、Windows系统下的两种格式)

发布资源 2017.03.09 ·
rar

raytracegroundup_v2.0_PLY_SmoothShading_20170313

发布资源 2017.03.13 ·
rar

raytracegroundup_v4.5_TriangleMeshes_UtahTeapot_20170405

发布资源 2017.04.05 ·
rar

raytracegroundup_v1.8_TriangleMesh_20170306

发布资源 2017.03.06 ·
rar

raytracegroundup_v3.3_TextureMapping_Earth_20170323

发布资源 2017.03.23 ·
rar

raytracegroundup_transplant1_picture,chapter15_20170218

发布资源 2017.02.18 ·
rar

raytracegroundup_v1.4_ambientOccluder_20170226

发布资源 2017.02.27 ·
rar

raytracegroundup_v2.6_GlobalTace_CornellBox_20170316

发布资源 2017.03.16 ·
rar

realisticraytracegroundup_v2.8_RealisticTransparency_20170319

发布资源 2017.03.19 ·
rar

raytracegroundup_v5.1_RayTracing_Scenes_Seaside_Morning,Evening,Night_20170412

发布资源 2017.04.15 ·
rar

raytracegroundup_v5.4_RayTracing_Scenes_DragonRulingPlatform_20170416

发布资源 2017.04.16 ·
rar

raytracegroundup_v4.9_RayTracing_Scenes_PLYs_20170410

发布资源 2017.04.14 ·
rar

raytracegroundup_v5.0_RayTracing_Scenes_TwoHorses_20170411

发布资源 2017.04.15 ·
rar

raytracegroundup_v3.1_GlassOfWater_20170321

发布资源 2017.03.21 ·
rar

raytracegroundup_v2.5_PathTace_CornellBox_20170316

发布资源 2017.03.16 ·
rar

raytracegroundup_v4.2_ProceduralTexture_Marble_20170330

发布资源 2017.03.30 ·
rar

《Ray Tracing in One Weekend》——Chapter 9: Dielectrics

《Ray Tracing in One Weekend》目录 第一部分:学习总结问题二十四:怎么模拟ray tracing图形中介质材料的颜色(dielectric) 遇到问题,就要解决问题: 问题二十五:为什么有时候XnView无法显示PPM图片? 问题二十六:C++全局变量的使用实例 第二部分:原文截图《Ray Tracing in One Weekend》目录
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博文更新于 2021.04.21 ·
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《Ray Tracing in One Weekend》——Chapter 0: Overview

《Ray Tracing in One Weekend》目录 第一部分:学习总结原文中,作者交代了一些这本书相关的事情、自己相关的事情、光线追踪相关的事情。咱没什么好总结的,没事干啦?当然不是,咱得先搭好C++的编译环境啊。windows+codeblocks 问题一:CodeBlocks环境搭建及创建第一个C++程序 第二部分:原文截图《Ray Tracing in One Weekend》目录
原创
博文更新于 2021.04.21 ·
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《Ray Tracing in One Weekend》——Chapter 12: What's next?

《Ray Tracing in One Weekend》目录 第一部分:学习总结问题三十:《Ray Tracing In One Weekend》封面图形生成 第二部分:原文截图《Ray Tracing in One Weekend》目录
原创
博文更新于 2021.04.21 ·
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