恋猫de小郭
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个人简介:Flutter & Dart GDE ,Github : CarGuo

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恋猫de小郭的博客

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公众号「GSYTech」,GSY 系列开源项目负责人,Github :https://github.com/CarGuo
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Claude Code 开发者创客大赛: AI 编程实战征文计划

随着 Claude Code 的爆火,AI 编程助手正在彻底改变开发者的工作流。它不仅能自动补全代码、优化算法,还能理解复杂需求并生成高质量脚本。 为探索 Claude Code 的潜力,CSDN 发起本次征文活动,邀请开发者分享实战经验、创新案例和技术思考,共同推动 AI 编程的普及与进化。 --- **创作主题**:用 Claude Code 重新定义编程效率 **创作方向**(供参考,鼓励自由发挥) **1. 效率革命:Claude Code 如何提升开发效率** - 对比传统编程 vs. Claude Code 辅助编程的耗时差异 - 实际项目中的效率提升案例(如快速生成 API、自动化脚本等) **2. 技术深挖:Claude Code 的高级用法** - 如何编写精准的 Prompt 让 Claude Code 生成更符合需求的代码 - 结合特定语言(Python/JS/Go等)的实战技巧 - 调试与优化 Claude Code 生成代码的方法 **3. 跨界融合:Claude Code 的创意应用** - 用 Claude Code 生成游戏逻辑、艺术代码(如 Processing 创意编程) - 结合低代码平台(如 Appsmith、Retool)快速搭建工具 - 在数据分析、爬虫、DevOps 等领域的落地案例 **4. 硬核挑战:用 Claude Code 完成一个完整项目** - 从零开始,仅依赖 Claude Code 开发一个小型应用(需附代码仓库和效果演示) - 记录开发过程中的思考、踩坑与解决方案 **5. 未来之辩:AI 编程的边界与伦理** - Claude Code 会取代程序员吗?职业发展的应对策略

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Android Gradle Plugin 9.0 发布,为什么这会是个史诗级大坑版本

最近的 AGP 9.0 更新,可以说使用又炸出来了一批大坑,,那么这次 AGP 更新了什么?
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博文更新于 16 小时前 ·
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Meta ShapeR :基于随机拍摄视频的 3D 物体生成,未来的 XR 和机器人基建支持

所以在 ShapeR 里,你可以:单独拿出某个物体(比如椅子/桌子)替换/移动/重新摆放导出到 DCC/引擎里编辑(Blender/Unity/Unreal)换个概念简单理解,以前你只能得到一个 PNG,现在你可以得到一个 PSD那你可能会说,它有什么作用?
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博文更新于 2026.01.20 ·
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Flutter 又迎大坑修改?iOS 26 键盘变化可能带来大量底层改动

最后总结下,正常大家使用输入框输入文本内容不会有什么问题,甚至如果你用 Dialog 场景也不会有什么问题,甚至你看下方最后一张图片,在 dialog 下的键盘依然可以正常透视工作:所以问题主要还是存在于这种场景,因为默认行为是认为底部对齐,高度有限,所以对于会认为底部高度区域在键盘下不渲染,所以导致最后采集不到像素出现黑色。针对问题其实可以选择配置来解决,或者替换为 Dialog 来绕过场景,但是如果要等官方修复这个场景,可能会需要等待评估是否真的有必要大规模底层改动。
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博文更新于 2026.01.19 ·
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Compose Multiplatform 1.10 Interop views 新特性:Overlay 和 Autosizing

至于你肯定会说,那为什么不说 Andorid?那肯定是因为 CMP 是基于 Compose 实现的啊,Compose Android 本质上还是嵌在 Android View 系统里,ComposeView 是一个 Android View,跑在同一个 View hierarchy 里:Compose 和 Android View 一开始就属于同一个“生态”,同一种坐标系、同一种生命周期、同一种事件分发。所以当你用。
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博文更新于 2026.01.14 ·
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Google DeepMind :RAG 已死,无限上下文是伪命题?RLM 如何用“代码思维”终结 AI 的记忆焦虑

不久前 DeepMind 发布了一篇论文,内容简单说是:,让模型在的情况下,仍然能完成需要密集访问长文本的任务。也就是它不再试图将所有内容塞进有限的“大脑”(上下文窗口),而是将长文本视为一个“数据库”,模型可以通过编写代码(Python REPL)来递归地检索、切片和阅读它需要的部分。在这里,RLM 属于。
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博文更新于 2026.01.13 ·
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Tailwind 因为 AI 的裁员“闹剧”结束,而 AI 对开源项目的影响才刚刚开始# Tailwind 因为 AI 的裁员“闹剧”结束,而 AI 对开源项目的影响才刚刚开始 **Tailwind

就像我朋友,上午还问有没有什么记账软件推荐,结果下午就直接用 AI 做了一个符合心意的应用,AI 对于个人开发者的影响未来也会越来越明显,如果 AI 可以直接 A2UI 直出功能和结果的时候,是否其他独立产品还有存在的意义?因为现在很多 AI 公司,比如 OpenAI 、Claude、Gemini 等,都在前端 AI 上都大量使用了 Tailwind,因为很大程度上,当然,这波闹出来的裁掉 75% 的工程师的事件,多少也有一些标题党的味道,因为。特别是谷歌的 AI Studio 在这方面倾向特别明显。
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博文更新于 2026.01.12 ·
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罗技鼠标因为证书过期无法使用?我是如何解决 SSL 证书问题

可以看到,实际操作起来还是挺简单的,而且是在你自己的服务器,安全问题也比使用第三方平台或者面板更可控,之后,你也可以通过以下命令查看acme.sh管理的证书状态。另外acme.sh的自动续签完全不依赖 systemd 服务,它是通过cron 定时任务来实现的,也就是就算服务器重启,只要 cron 服务是系统自带并默认启动的,续签任务也会继续按计划运行,不需要手动恢复。正常来说,cron 作为 Linux 默认核心服务,重启后一般都是会自动恢复。
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博文更新于 2026.01.09 ·
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Dart 官方再解释为什么放弃了宏编程,并转向优化 build_runner ? 和 Kotlin 的区别又是什么?

虽然 JSON 简单,但也意味着开发者不能在宏配置里用复杂的 Dart 代码(比如引用另一个变量),只能写死值,而且这又搞出了两套逻辑(一套是正常的 Dart 编译,一套是专门处理这个 JSON 的逻辑),所以可以看到,这个尝试太麻烦且不灵活,所以最后这个路径被放弃了。因为 JetBrains 也知道,宏会让 IDE 很难做,如果一段代码在编译前长 A ,编译后变成完全不一样的 B,IDE 的“跳转定义”、“重构”、“代码补全”就会失效,或者需要极其复杂的逻辑去推断宏展开后的样子。
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博文更新于 2026.01.06 ·
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Flutter 3.38.1 之后,因为某些框架低级错误导致提交 Store 被拒

如果你近期已经升级到 3.38.1 之后的版本,包括 3.38.5 ,你就有概率发现,打包提交 iOS 的包会出现的相关错误,简单来说,就是。那么这个内容是怎么来的?大概率是模拟器架构的 Framework 被错误地打包进了正式发布的 App ,具体原因还要提到最新版本增加的 Native Assets 功能。Native Assets 的目标是,也就是它允许 Dart 包定义如何构建和打包原生代码,开发者不需要深入了解每个平台的底层构建系统,也是 Dart FFI 未来的重要基建。
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博文更新于 2026.01.05 ·
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作为 Cursor 和 Claude Code 的研发者,他们是如何看待和使用 AI

所以可以看到,同样的工具,同样的使用 AI ,规模化和流程化的配置,还有开发过程中的各种规则、技能和文件积累,就会让 AI 变成更加智能和直观,最重要是可维护性会大大提高,这也是未来程序员在 AI 浪潮的必备技能之一,也许以后,你真的就是一个 AI 管理者。实际上 Manus 的服务对象很多是非专业技术的人,使用 Manus 的核心用户,大多是那些不需要知道该使用什么技术栈或如何构建数据库,他们更多是完全不理解技术的人,这些用户基本是追求一个结果,不在意过程的创业者和企业主。
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博文更新于 2026.01.04 ·
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Android Studio 的 AI Agent 有什么特别?未来会有惊艳什么功能?

相信大家都在之前的已经了解过,为什么这是一个比较值得更新的 Android Studio 版本,与此同时,谷歌也和我们展示了未来(Canary)全新的 AI Agent 有什么特别之处。和,而大多数人对于它们的理解,可能还比较片面。比如工具 ,,而不是单纯用来做文本回复,最重要的是,Agent 不会将整个代码库发送给模型,毕竟这太浪费 token ,而且还慢,事实上它只是根据用户的 Prompt(提示词),自行决定调用哪些工具。比如一般内置的有包括Find Files(查找文件)、read_file。
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博文更新于 2026.01.04 ·
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Flutter 小技巧之帮网友理解 SliverConstraints overlap

Viewport 说:“轮到你了,但是 Sliver1 和 Sliver2 赖在头顶不走(Pinned),它们虽然在布局上已经滚上去了(LayoutExtent 变小或为 0),但它们还画在屏幕上(PaintExtent 依然存在),所以你的头顶有 X 个像素被它们挡住了。1、无视,Sliver3 依然照常从 0 开始画,结果 是 Sliver3 的前 120px 内容被 Sliver1 和 Sliver2 盖住,用户看不见,这就是我们常说的“内容穿过 Header 滚上去”的场景,比如下方就是一个。
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博文更新于 2025.12.29 ·
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Flutter UI 设计库解耦重构进度,官方解答未来如何适配

这次重构虽然是一项巨大的工程,但长远来看会让 Flutter 框架更耐用,也让设计库的迭代更迅速,并更好地支持第三方设计生态系统的发展 ,甚至未来 PC 平台的第三方 UI 风格也可以更好适配,这也引出另一个问题:Compose Multiplatform 是否也有类似问题,是否也会跟进?毕竟 CMP 也是以 Material 为主,不过目前看来 Compose 先天具备分层风格 function ,更倾向于平台层 UI 自己独立实现,实际上问题会小很多。
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博文更新于 2025.12.22 ·
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八年开源,GSY 用五种技术开发了同一个 Github 客户端,这次轮到 AI + Compose

之所以 2025 了 GSYGithubApp 还能迎来 Jetpack Compose 版本的开源,主要还是依赖于 AI 的强大:https://github.com/CarGuo/GSYGithubAppCompose 。GSY 系列项目做早是从 2016 年开始做的开源,其中大家最为熟悉的应该是 GSYVideoPlayer ,它也是维护至今最长的项目,而 GSYGithubApp 系列最早是在 2017 年 11 月开源,至今正好是八年,而近日这个项目也正式开源了 GSYGithubApp 的
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博文更新于 2025.12.22 ·
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OpenAI :你不需要跨平台框架,只需要在 Android 和 iOS 上使用 Codex

OpenAI团队利用Codex AI编程助手,仅用4名工程师在28天内完成了Sora Android版的开发,实现99.9%无崩溃率。开发过程中,Codex被视作"高能力新员工",负责代码编写、测试和跨平台转换,而工程师专注于架构设计和决策。团队采用"先规划后代码"模式,通过AGENTS.md文件提供规范,并创新性地使用AI进行iOS到Android的逻辑转换而非框架共享。这一案例展示了AI如何改变工程模式:工程师从编码转向系统设计,AI处理繁琐工作,突破传统开发效率
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博文更新于 2025.12.18 ·
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再次紧急修复,Flutter 针对 WebView 无法点击问题增加新的快速修复

前几天我们刚聊了,这是一个完整的底层重构修复,整个修复周期审核堪比“博士论文”,但是也带来了一个问题,。所以针对这个场景,作者又提交了一个“”的快速修复,, 这相当于重置了识别器的状态。是不是又有熟悉的味道?不理解的可以看讲这个点击问题的内容。为什么需要这个新的 PR?,并且也已经合并到了 master :这个 PR 具体的代码修改就是:在中添加了两个核心的辅助方法,并在: 一个递归函数,它会遍历视图层级,如果遇到的视图是WKWebView类型,它就会调用修复手势的方法,执行,确保即使。
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博文更新于 2025.12.17 ·
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Android 宣布 Runtime 编译速度史诗级提升:在编译时间上优化了 18%

app 启动更快冷启动更少卡顿低端机更友好安装 / 更新变快同时也展示了教科书级别的优化策略,不仅要看速度,更要看内存、稳定性、可维护性等综合指标,所以官方这份报告不仅仅是技术公告,更是一份优秀的编译器工程的案例研究。
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博文更新于 2025.12.16 ·
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Flutter 官方正式解决 WebView 在 iOS 26 上有点击问题

可以看到,本次调整数据较大的底层变动,所以牵动的模块也比较多,这也是为什么这个 PR 一直拖到现在才合并的原因,因为需要考虑和测试的因素很多:而对于开发者来说,如果要引用修复,最好是通过增加对应的参数来支持配置,只针对有问题的场景使用,因为这怎么说也是一个底层大变更,会不会有新的问题还不好说。
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博文更新于 2025.12.15 ·
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豆包手机为什么会被其他厂商抵制?它的工作原理是什么?

之所以会想写这个,首先是因为在知乎收到了这个推荐的问题,实际上不管是 AutoGLM 还是豆包 AI 手机,会在这个阶段被第三方厂商抵制并不奇怪,,而非这次中兴的 AI 豆包手机出来才抵制,毕竟以前搞过微信自动化客服应该都知道,一不小心就会被封号。另外也是刚好看到, B 站的 UP 主老戴深入分析了豆包手机的内部工作机制的视频,视频介绍了。
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博文更新于 2025.12.12 ·
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让 AI 用 Flutter 实现了猗窝座的破坏杀·罗针动画,这个过程如何驯服 AI

在经历了之前的的抽象实现后,就有了想让 AI 做点更炫酷又更具象化的东西,刚好前段时间对无限城篇里“三哥”的破坏杀·罗针展开印象深刻,所以就决定用它试试水。
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博文更新于 2025.12.08 ·
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