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映画、漫画、革のブログです

#Gジェネレーションエターナル 始めました

 

学生時代引くほどやっていたゲームといえば、

懐かしのゲームタイトル

ディスガイア

魔界戦記ディスガイア7 Switch版のパッケージ画像

サモンナイト

サモンナイト 特典なしのパッケージ画像

そして、Gジェネレーション

特に思い入れのあるGジェネレーションF

SDガンダムG GENERATION-F 最終攻略ガイドの表紙画像

GジェネレーションFは、マイナーな機体を多数登場させ、ライトなガンダムファンに深淵を見せつけた罪深い作品です。個人的には、この作品がなければ映画『閃光のハサウェイ』の情報も十分に出てこなかったでしょう。

閃光のハサウェイ

機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ (上) 文庫版表紙

クロスボーンガンダムシリーズのマンガも、当時はまだ大きな認知を得ていなかった印象です。

機動戦士クロスボーン・ガンダム(1) コミックス表紙

最近のゲーム環境

最近はNIKKEやウマ娘に忙しく、さまざまなゲームを引退し、FGOもセミリタイア状態でした。しかし、Gジェネレーションの精神的後継ゲームと聞けば、やらずにはいられません。というわけで、始めてみました。

Gジェネゲームの初期画面スクリーンショット

ゲームの概要

本作は、過去に登場したガンダムを集めて育て、敵と戦わせるゲームです。従来作品では、敵機を鹵獲したり、資金で機体を購入して改造したりしながら最強機体を作り上げていきました。

今回の作品では改造機能が簡略化され、ルートに沿った改造のみ可能。また、強力なガチャキャラも登場する点で進化が見られます。GジェネFほどの規模ではないものの、アップデートで拡張されていく予定です。

現状の戦力

初回ガチャはお目当てが出るまで引き直し可能。UR+SSR数枚を入手し、ガンダムエアリアル&スレッタでスタート。

170連ほどガチャを引き、現状のURは以下の通りです。

Gジェネゲームで引いたURキャラクター一覧

ゲームの進行状況

リリースから1週間で、メインステージはほぼクリア済み。シークレットも含めて全ステージ完了。

メインステージクリア画面スクリーンショット

ゲームの気になる点

シリーズ間の機体改造の格差が目立ちます。宇宙世紀機体とアナザーガンダム機体で必要素材量が大きく異なり、アナザーガンダムは開発難易度が高めです。

アナザーガンダムの開発素材画面

イベントやステージの報酬量の差も大きく、初代~Seedとアナザーガンダムの間で周回効率に差があります。

最後に

文句を言いながらも、SRPG好きとして延々プレイしています。ニッチな機体追加にも期待。少しずつ改善され、最終的に良いゲームになることを願っています。

招待コード

この招待コードをメニュー画面で入力すると、私も皆さんも幸せになれます。ぜひ登録してください。

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