LetLifeLoose

映画、漫画、革のブログです

#ジージェネエターナル 効率的な開発SSRの作り方(平成3部作編)

 

前回宇宙世紀編ということで

ガンダムからZZガンダムまでのリストを作成しましたが

 

belphegor729.hatenablog.com

 

それに続いて、今回は平成三部作ともいわれる

Gガンダム、ガンダムW、ガンダムXを見ていこうと思います

ここから育成資材の消費がえぐいことになっていくんよなぁ・・・

 

機動武闘伝Gガンダム

HARD STAGE 1

シャッフル・ジョーカー、シャッフル・クラブ、シャッフル・ダイヤ、シャッフル・スペード

ガンダムシュピーゲル

HARD STAGE のSecret報酬で1体獲得可能

必要数は3

研究技術書は3×3‐4=5

開発元はシャイニングガンダム+マンダラガンダムLv50→60

開発素材14×3=42 7500×3=22,500CAPITAL

シャイニングガンダム(Lv50) →シャッフル・ハート→シャッフル・ダイヤ(Lv45)+シャッフル・クローバー(Lv45)

開発素材16×3=48 (6,000+5,000)×3=33,000CAPITAL

マンダラガンダム(Lv50)→マーメイドガンダム→→ネーデルガンダム(Lv40)

開発素材16×3=48 (6,000+5,000+5,000+3,500)×3=58,500CAPITAL

 

必要素材

シャッフル・クローバー鹵獲(HARD STAGE):3

シャッフル・ダイヤ鹵獲(HARD STAGE):3

ガンダムシュピーゲル研究技術書:5

開発素材:138(1体当たり46)

CAPITAL:114,000(1体当たり28,500)

 

 

SEED,W以外のオルタナティブ作品はHARDが1ステージしかないの本当にダメだと思う

マスターガンダム

Secret報酬での確保無

必要数は4

研究技術書は3×4‐4=8

開発元はHARDドロップからの開発ができず

クーロンガンダム→→デスアーミー

開発素材16×4=64 (6,000+5,000+3,500)×4=58,000CAPITAL(14,500)

 

必要素材

鹵獲なし(デスアーミー生産:4)

マスターガンダム研究技術書:5

開発素材:64(1体当たり16)

CAPITAL:58,000(1体当たり14,500)

2体開発がないのでガンダムシュピーゲルに比べたらかなり良心的

また、マスターガンダムは開発ツリーに先があり

その先はおそらくグランドマスターガンダムなので、凸を重ねるかどうかは要検討

個人的には、グランドマスターガンダムとマスターガンダムだと運用がだいぶ変わりそうな気がするので、両方とも3凸するがよい気はします。

それまでにHARDを3つまで増やしてもらえませんかね・・・

多分後半シナリオがSEED Recollectionのように追加されるんだと思うんですが

こっちもHARD1シナリオだけだったら絶許ですよ

 

デビルガンダム第1形態

Secret報酬での確保無

必要数は4

研究技術書は3×4‐4=8

開発元はHARDドロップからの開発ができず

クーロンガンダム+デスバーディ+デスビースト+デスアーミー

デスアーミー→→クーロンガンダム

開発素材16×4=64 (6,000+5,000+3,500)×4=58,000CAPITAL(14,500)

デスアーミー→デスビースト/デスバーディ

開発素材0 (5,000+3500)×4×2=76,000CAPITAL(8,500)

 

必要素材

鹵獲なし(デスアーミー生産:13)

デビルガンダム第1形態研究技術書:8

開発素材:48(1体当たり16)

CAPITAL:126,000(1体当たり31,500)

マスターガンダムと同じく開発ツリーに先があり、

恐らくデビルガンダム最終形態

第1形態だと移動が3しかなく、最大射程も3と使い勝手が悪すぎるため

最終形態が解放されるまで、凸を重ねるのはやめた方がよいかと

 

新機動戦記ガンダムW

ハードstageで鹵獲可能な機体については

HARD STAGE 1

ビルゴⅡヴァイエイト、ビルゴ

 

HARD STAGE 2

トールギス、トーラス

HARD STAGE 3

シェンロンガンダムマグアナック

リストにないですがガンダムヘビーアームズも鹵獲することがわかりました

鹵獲できるのはヘビーアームズ改でした・・・

使えねぇ・・・

 

ガンダムエピオン

HARD STAGE 2のSecret報酬で1体獲得可能

必要数は3

開発元はメリクリウス+トールギス+ヴァイエイト(Lv45→55)

このうち

トールギス(STAGE2)ヴァイエイト(STAGE1)は鹵獲可能

メリクリウスはSTAGE1で鹵獲可能なビルゴ2から開発

ビルゴⅡ→メリクリウス

開発素材12×3=36 4,500×3=13,500CAPITAL

トールギス+メリクリウス+ヴァイエイト→トールギスⅡ

開発素材10×3=30 5,000×3=15,000CAPITAL

 

必要素材

トールギス鹵獲:3

ヴァイエイト鹵獲:3

ガンダムエピオン研究技術書:5

開発素材:66(1体当たり22)

CAPITAL:28,500(1体当たり9,500)

 

 

トールギスⅡ

HARD STAGE 1のSecret報酬で1体獲得可能

必要数は3

研究技術書は3×3‐4=5

開発元はトールギス(STAGE2)Lv45→55

トールギス→トールギスⅡ

開発素材14×3=42 5,000×3=15,000CAPITAL

 

エピオンと違って開発元が1体だけってめっちゃありがたい・・・複数体要求する意味が分からん

3体必要なら3体分レベルを上げる必要もあるし、見かけ以上に必要な素材が多いんですよね

じゃぁエピオンはトールギスⅡと比べて3倍強いですか?っていうと、

射程の関係でエピオンのほうが使い勝手はいいけれども、それって3体合体だから盛りました、というよりは、機体性能をもとに設定しましたって話だから関係ないんですよね・・・

 

必要素材

トールギス鹵獲:3

トールギスⅡ研究技術書:5

開発素材:42(1体当たり14)

CAPITAL:1,500(1体当たり5,000)

 

アルトロンガンダム

Secret報酬での確保無

必要数は4

研究技術書は3×4‐4=8

開発元はシェンロンガンダム(STAGE3)

シェンロンガンダム→アルトロンガンダム

開発素材14×4=56 5,000×4=20,000CAPITAL

 

必要素材

シェンロンガンダム鹵獲:4

アルトロンガンダム研究技術書:8

開発素材:56(1体当たり14)

CAPITAL:20,000(1体当たり5,000)

 

ウィングガンダムゼロ

HARD STAGE 3のSecret報酬で1体獲得可能

必要数は3

研究技術書は3×3‐4=5

HARDSTAGEで鹵獲できるのがなぜかアルトロンガンダムにしかなれないシェンロンガンダムのため、開発はツリーをかなりさかのぼってマグアナック隊(Lv35)

ヘビーアームズが鹵獲できることが分かったため、開発がちょっと楽になりました

開発ツリーは

ウィングガンダム→ガンダムサンドロック+ガンダムヘビーアームズ

ガンダムサンドロック(ヘビーアームズ)→マグアナック隊

 

素材は

マグアナック隊→ガンダムサンドロック(ヘビーアームズ)

開発素材0 4,000×3×2=24,000CAPITAL

サンドロック+ヘビーアームズ→ウィングガンダム

開発素材8×3=24 4,500×3=13,500CAPITAL

ウィングガンダム→ウィングガンダムゼロ

開発素材14×3=42 5,000×3=15,000CAPITAL

 

必要素材

マグアナック隊鹵獲:6

ウィングガンダムゼロ研究技術書:5

開発素材:66(1体当たり22)

CAPITAL:52,500(1体当たり17,500)

 

ガンダムデスサイズヘル

Secret報酬での確保無

必要数は4

研究技術書は3×4‐4=8

ウィングガンダムゼロと同様に、マグアナック隊から開発だけど、

この子は1体しか要求されないので多少は楽

ガンダムデスサイズヘル→ガンダムデスサイズ→ガンダムヘビーアームズ→マグアナック隊

素材は

マグアナック隊→→→ガンダムデスサイズヘル

開発素材(8+14)×4=88 (4,000+4,500+5,000)×4=52,500CAPITAL(13,500)

 

必要素材

マグアナック隊鹵獲:4

ガンダムデスサイズヘル研究技術書:8

開発素材:88(1体当たり22)

CAPITAL:52,500(1体当たり13,500)

 

機動新世紀ガンダムX

ガンダムアシュタロン、ガンダムヴァサーゴ

 

ガンダムXディバイダー

HARD STAGEのSecret報酬で1体獲得可能

必要数は3

研究技術書は3×3‐4=5

開発元はガンダムX+ガンダムヴァサーゴ(鹵獲)Lv50→Lv60

ガンダムX→→→ドートレス(Lv40で開発)

ドートレス→→→ガンダムX

開発素材16×3=48 (3,500+5,000+6,000)×3=43,500CAPITAL(要求CAPITAL増えすぎやろ・・・)

ガンダムX+ガンダムヴァサーゴ→ガンダムXディバイダー

開発素材18×3=54 7,000×3=21,000CAPITAL

 

必要素材

ガンダムヴァサーゴ鹵獲:3

ドートレス開発:3

ガンダムXディバイダー研究技術書:5

開発素材:102(1体当たり34)

CAPITAL:64,500(1体当たり21,500)

この上にさらにガンダムDXの開発が控えているので性能は控えめ

なのにこの開発コスト

割に合わないってレベルじゃないな・・・

DXは長射程射撃及びMAP兵器を所持している可能性が高いので、

好きでない限りディバイダーを完凸するのは待った方がよいです

 

パトゥーリア

Secret報酬での確保無

必要数は4

研究技術書は3×4‐4=8

開発元はグランディーネ+ガンダムアシュタロン(鹵獲)Lv50→Lv60

グランディーネ→ワイズワラビー→→→ドートレス

       →スラッシュバッファロー→→エスタルドス

ドートレスからの開発ツリーはXディバイダーよりも1個多い上に2体合成という鬼仕様。はぁ・・・馬鹿じゃないの・・・?

ドートレス→→→ワイズワラビー

開発素材0 (3,500+4,000+5,000+5,000)×4=70,000CAPITAL(17,500)

エスタルドス→→スラッシュバッファロー

開発素材0 (3,500+4,000+5,000)×4=50,000CAPITAL(12,500)

ワイズワラビー+スラッシュバッファロー→グランディーネ

開発素材11×4=44 6,000×4=24,000CAPITAL

グランディーネ+ガンダムアシュタロン→パトゥーリア

開発素材18×4=72 7,000×4=28,000CAPITAL

 

必要素材

ガンダムアシュタロン鹵獲:4

ドートレス開発:4

エスタルドス開発:4

パトゥーリア研究技術書:8

開発素材:116(1体当たり29)

CAPITAL:102,000(1体当たり25,500)

 

ベルティゴ

Secret報酬での確保無

必要数は4

研究技術書は3×4‐4=8

開発元はフェブラル+オクトエイプ

鹵獲素材は使えないものの、パトゥーリアほど開発ルードが複雑かつ多段階ではないのでまだ救いがある

フェブラル→→→エスタルドス

開発素材16×4=64 (3,500+4,000+5,000+6,000)×4=74,000CAPITAL(18,500)

オクトエイプ→→→エスタルドス

開発素材0 (3,500+4,000+5,000+5,000)×4=70,000CAPITAL(17,500)

フェブラル+オクトエイプ→ベルティゴ

開発素材18×4=72 7,000×4=28,000CAPITAL

 

必要素材

鹵獲:0

エスタルドス開発:8

ベルティゴ研究技術書:8

開発素材:136(1体当たり34)

CAPITAL:132,000(1体当たり33,000)

 

暴利です。さすがにひどすぎる

現状コストに見合ったパフォーマンスが期待できないので、ガンダムXの開発は

エターナルロードクリアを急がないのであれば

今後開放されるであろう、ガンダムDX,ガンダムヴァサーゴチェストブレイク、ガンダムアシュタロンハーミットクラブを待ったほうがいいです

素材となるヴァサーゴとアシュタロンは鹵獲できるし

追加クエストで、パトゥーリア、ベルティゴの素材となる機体も鹵獲できるようになるかもしれないですしね

 

続く

だんだんと開発コストが上がってきて、なのにコスト激安の宇宙世紀シリーズでも全然そん色がないスペックというか、むしろ活躍しているのって、サイコガンダムとかクインマンサとか何ですよね

育てやすさを加味して、というのもあると思うんだけど、

こう、リスト化していって、ゲーム中でオルタナティブと呼ばれている宇宙世紀以外のシリーズ(SEEDは意外と安い)、要求コスト、要求Lvともに、もうちょっと安くしても罰は当たらないと思うんだよね

3体合成で、全部要求Lv60とか言い出されても、2体分のLv上げ素材は実質捨てているようなものじゃない?

ちょっとそのあたりの現状に対する不満についてもそのうち記事化しようかなと思っています

なんにせよ次が最後

SEED、00、オルフェンズ、水星の魔女の4作品もまとめたいと思っています

よしなに

 

belphegor729.hatenablog.com

 

belphegor729.hatenablog.com