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ゲームファイルサイズ 軽量化計画を実行するo(`・д・´)ノ 【RPGツクールMZ】 - アイストマトバズーカのゲーム制作日記
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ゲームファイルサイズ 軽量化計画を実行するo(`・д・´)ノ 【RPGツクールMZ】 - アイストマトバズーカのゲーム制作日記
こんにちは。 あれは確か1か月半ほど前のことだったと思います。10月に参加したイベント「クリエイター... こんにちは。 あれは確か1か月半ほど前のことだったと思います。10月に参加したイベント「クリエイターズ文化祭」のために編集したゲームの完成時に、「ファイル容量を軽くできたので”天真!早食いバトル”も軽量化して近々アップデートするだろう」とブログの記事中に書いたような。 うん、やっぱり書いてましたw ほぼ忘れかけてた…(-∀-○) もういいかなーとか思ったりもしましたが やっておきます。 ゲームファイルのデータ容量を小さくすると得られるメリットと言えば まず動作の快適性向上ですよね。アクション要素のあるゲームなんかは特に重要かと思います。加えて投稿サイトに投稿できるデータ量は大抵制限がありますのでゲームデータは小さいに越したことはありません。 私がゲームファイル軽量化のために行ったのは簡単なことを2つだけ。 ①画像ファイルの縮小化 ②音声ファイルの縮小化 でもこれだけでかなりの効果があったん

