
Les Steel Trooper sont les infanteries de rang deux, moins nombreuses que les Star elles utilisent des armes à plus longue portée et ont une meilleure protection. De ce fait vous pouvez être à l’autre bout de la table et faire mouche, par contre il n’est pas dit que vous percerez l’armure. De mon côté j’ai toujours une unité avec l’effectif minimum (6) avec un lance-missile et 2 médics (ou 2 mécanos selon mes envies) et aussi le colonel qui l’accompagne, je planque ça derrière un container et je les fais jouer en dernier (sauf s’il y a Stark dedans pour le 1er tour), de ce fait mes Steel TA auront au préalable utilisé leur pointeur laser ce qui fait quelques cibles que le missile se fera fort (d’essayer) de toucher et je pourrais réparer le blindé garé à proximité (Snake bien souvent).


Les spécialistes sont soit des médics soit des mécanos, là encore à vous de voir comment vous voulez utiliser l’unité, si vous voulez envoyer tout ça au front mettez plutôt 2 médics, si vous voulez que l’unité reste derrière à réparer du blindé mettez deux mécanos ou un mix (mécano et médic). Pour les armes spéciales vous aurez le choix entre le lance missile et le laser gun (à réserver si vous restez derrière) et la MG (si vous allez au front!).
Les boites existantes :
-Unit box : 6 figs (dont 1 leader et 1 missile launcher), 6 têtes avec lunette infrarouge et 3 cartes.
-Attachment box : 6 figs (dont un officier, un medic, un mécano, un laser gun, un missile launcher, un MG), 6 têtes avec lunette infrarouge et 8 cartes



Les wing trooper sont d’autres infanteries de rang [★★), un peu plus cher que les steel troopers de base, ceux-ci sont équipés d’un jet pack qui leur permet de se déplacer plus vite (18 au lieu de 14 de base) mais sans devoir contourner les décors puisqu’ils passent par-dessus en volant (l’intérêt du jet pack!!). En contre partie leur arme de base est un simple petit laser avec une très faible précision, même si une relance est là, cela ne compense pas la distance ridicule par rapport au reste de l’armée.


Ils n’ont comme spécialiste que le médic, bien suffisant surtout quand on sait que cette unité est utilisée pour aller au plus vite vers l’objectif en faisant fi des obstacles, un soigneur n’est pas de trop.
Les armes spéciales sont soit des Missiles Launcher, soit des Laser Gun (l’équivalent d’un laser de Fire Toad porté par un gars, très pratique!!) ou encore des sniper-gun (une précision de folie et on peut annuler les couverts et cibler sa victime si on ne bouge pas). Là encore votre choix se fera suivant votre utilisation de l’unité, mais si c’est pour aller chercher un objectif prenez le laser ou le lance missile, les snipers étant efficaces uniquement s’ils ne bougent pas. Pour ces derniers il vaut mieux les mettre en unité de soutien tel qu’expliqué dans Frostbite.
Les boites existantes :
-Unit box : 6 figs (dont 1 leader et 1 Laser Gun) et 3 cartes
-Attachment box : 6 figs (dont un officier, un medic, un Laser Gun, un missile launcher, deux Sniper Gun) et 8 cartes



Les Shock trooper sont en fait les dernières infanteries de rang [★★), dirigées vers le CaC, elles restent cependant peu intéressantes. Et pour cause, elles coûtent plus chères que des wings troopers, vont moins vite, leur tir n’est pas plus performant, la différence notable vient du fait qu’ils sont plus fort au CaC. Cependant, avant d’arriver au contact ils ont de fortes chances d’être éliminés.


Un seul spécialiste pour cette unité est le lance-flamme qui reste une arme de prédilection. Vu qu’il touche automatiquement à 25cm de distance, il a de quoi éradiquer une unité entière, c’est là le seul avantage de cette unité. D’ailleurs une unité de soutien de 2 lance-flamme ne serait pas de trop, mais ça reste un oubli dans Frostbite, bien dommage. En conclusion, ça reste l’une des rare unité assez médiocre en fait, entre leur mauvais rapport coût/efficacité et le manque de leur spécialiste dans les unité de soutien, ne vous jetez pas dessus, à jouer pour le fun ou en intérieur.
Les boites existantes :
-Unit box : 6 figs (dont 1 leader et 1 Lance-flamme) et 3 cartes

