LO STRANIERO - Una classe per Cairn
In che senso è “vietato”? Lo Straniero viene da lontano, appartiene ad un altro mondo rispetto a quello in cui si svolge la campagna. La sua essenza si fonda sull’essere in svantaggio e sull'imparare a superare questo svantaggio iniziale. Se non ti piace l’idea, probabilmente non è la classe che fa per te. A : Tecnica, Contesto Culturale B : Estraneo, Liquore fatto in Casa, +1d6 PF C : Simboli di Casa / oppure / Perdi 1 Svantaggio, +1d6 PF D : Il Meglio da Loro / oppure / Perdi 1 Svantaggio, +1d6 PF A TECNICA : quando usi un'arma a te familiare , infliggi 1d4 danni aggiuntivi. Quando usi un'armatura a te familiare , riduci di 1d4 aggiuntivi i danni ricevuti. Inizi con una familiarità al tuo equipaggiamento di partenza e puoi acquisire nuove familiarità allenandoti con la guida di un maestro. CONTESTO CULTURALE : ti ritrovi immerso in un contesto culturale completamente diverso dal tuo e le persone hanno opinioni discordanti sul tuo conto: per certi aspetti sei considerato...