Je n’avais jamais joué à la série avant et j’ai sauté le pas par curiosité pour ce jeu (avec le pack pour toutes les futures extensions).Globalement c’est plutôt bien fait et surtout bien adapté au mobile contrairement aux licences connues de wargames qui débarquent sur mobile et qui sont juste trop lourds, trop chronophages pour ce usage.Là on a vraiment un jeu light auquel on peut jouer sur de petites sessions (avec sauvegarde facile et sur le cloud) et avec un gameplay/une UX très bons en termes d’ergonomie.Mais light ne veut pas dire ultra simpliste donc ennuyeux. En effet, le jeu propose des mécaniques suffisamment développés pour être interesant. Le sentiment de montée en puissance est là et les petits ajouts de lore + les évènements pimentent le tout. Ce n’est pas un vrai jeu de construction ou wargame posé, chaque scénario doit être fini pour assez vite pour ne pas perdre. Car si vous tardez trop, vous perdez en autorité. Ainsi, même si vous devez gérer des besoins et des rations pour l’hiver, la stratégie de « je construis tout d’abord et ensuite je m’attaque aux missions » ne marche pas ici, il faut trouver un équilibre.En point négatif, je dirais que l’impatience augmente globalement un peu vite (même si je comprends le design, sinon le jeu serait trop simple), sur certaines cartes on peut être condamné à perdre à cause de la malchance contre les zombies.4 pour l’instant pour ce petit problème d’équilibre, 5 selon les évolutions du jeu.