//Capitolo 20 – Il Regno dei Ghoul, Epilogo

Capitolo 20 – Il Regno dei Ghoul, Epilogo

Primi giorni di Focolare (Betenior)

Siamo finalmente giunti all’epilogo della nostra campagna Dungeon, che vede l’ultimo, grande scontro con il nemico da noi prescelto, ovvero il Vero Ghoul Doresain.

Doresain è un non morto di potenza impareggiabile, bersaglio ideale per un Paladino della Morte.

Se i vostri personaggi non hanno un simile alleato, di sicuro gli tornerà utile la mazza della distruzione presa in prestito grazie ai buoni servigi svolti durante La Sacerdotessa Pietrificatrice.

Se non hanno nulla di tutto ciò… lacrime, sangue e palle di fuoco.

Doresain è un potente chierico di Morlok, con massimi Punti fede.

È dotato di tremorsense (vista cieca) che soppianta senza imporgli alcuna penalità la sua mancanza di occhi… anche se è furbo abbastanza da provare a indurre in errore i nemici (prova di raggirare +8 vs intuizione, se riesce è riuscito a ingannarli e può coglierli di sorpresa).

Doresain ha a disposizione 3 azioni leggendarie (lair action) ovvero:

Allerta (1 azione): ogni non morto nel palazzo noto come il Cancello Nero ha vantaggio nei tiri salvezza per evitare di essere allontanato fino al conteggio di iniziativa 20 del round successivo

– Legame (2 azioni): Doresain prende di mira una creatura che può percepire entro 9 metri da essa. Una corda crepitante di energia negativa si snoda e lega Doresain al bersaglio. Ogni volta che Doresain subisce danni, il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 18. Se il tiro salvezza fallisce, Doresain subisce la metà dei danni (arrotondati per difetto) e il bersaglio subisce i danni rimanenti. Questo legame dura finché il conteggio dell’iniziativa non raggiunge 20 nel round successivo o finché Doresain o il bersaglio non si trovano più nel Cancello Nero.

– Lancio Incantesimo (3 azioni): Doresain lancia un incantesimo dalla sua lista usando uno slot di incantesimo.

Una volta sconfitto Doresain? Bé i nostri personaggi saranno gli assoluti eroi del Potentato di Kalma, pronti ad affrontare minacce fuori dalla Signoria e dall’intera Regione dell’Alfeimur.

Potrebbero, per esempio, essere pronti per investigare le strani voci che  arrivano da sud, su una possibile ribellione all’eterno Okteron Zhoun e una guerra civile da fomentare tra gli Yrch.

2024-10-23T23:53:54+02:00 23 Ottobre 2024|Categorie: Fantasy e GDR|Tags: , , , |