En una tierra de tres soles que nunca dan paso a la oscuridad, la joven asesina Mia Corvere acaba de unirse a la banda más mortífera de la República.
De niña, Mia sobrevivió sola y a duras penas tras la rebelión fallida de su padre, que murió ejecutado por traición. Pero su misterioso don para conversar con las sombras la llevó por un camino más siniestro de lo que jamás hubiera podido imaginar.
Ahora, años más tarde, debe demostrar su valía en la Iglesia Roja. Los pasillos de esta escuela de asesinos están llenos de traiciones y, para llegar a ser la adversaria que desea, Mia tiene que sobrevivir a la iniciación.
Si lo logra, estará un paso más cerca de su único objetivo: venganza.
En este artículo presentaré cuatro semillas de aventuras ambientadas en el mundo de Nuncanoche. Asesinos, muertes, venganza, esclavitud pero que, aunque no lo parezca, también hay lugar para la esperanza y para la amistad o el amor.
SOBREVIVIR A LA ACADEMIA DE ASESINOS
En Nuncanoche uno de los primeros lugares que conocemos es la academia de asesinos donde los protagonistas se forman. Allí cada día de clase puede ser mortal: Tal vez Ratonero os ha propuesto robar algo imposible y si otros profesores os descubren moriréis o la Mataarañas ha envenenado a toda la clase y si no encontráis la cura en veinticuatro horas todo el curso quedará reducido a cadáveres. La academia de La Señora del Bendito Asesinato puede ser una trampa mortal para sus alumnos y solo los mejores saldrán adelante. En este tipo de partidas proponemos que los alumnos se enfrenten a una de estas pruebas de los profesores.
Tik Tak. Tenéis tres horas para encontrar la cura o todos moriréis envenenados. Sí, Mataarañas ha vuelto a hacer de las suyas. Para salir de esta deberéis investigar toda la academia en busca del antídoto. Tal vez algunos profesores os ayuden o tal vez debáis adentraros en los lugares más recónditos donde claramente no sois bien recibidos. Recordad, tik tak, solo tenéis tres horas.
INFILTRADOS
Sois una pieza del engranaje que ayudará a cambiar las cosas (no sabemos si para mejor o peor). Os ocultáis esperando el momento en el que os toque abrir las puertas a los rebeldes o en el que tengáis que hacer que todo explote para generar el caos. Os escondéis en la casa del enemigo para transmitir información y descubrir los puntos flacos del enemigo. Sin embargo, vivís cada día con el miedo a ser descubierto y cualquier paso en falso puede ser fatal. En esta partida los jugadores se han infiltrado en alguna de las organizaciones o familias nobles con poder. A escondidas deberán realizar una misión… Si los descubrieran el resultado sería fatal. Sí, sobre todo para ellos.
Os habéis infiltrado como sirvientes del cardenal Duomo. Vuestro desconocido patrón os ha ordenado que encontréis el modo de entrar en su cámara privada, haceros con un extraño mapa y entregárselo. No parece nada fácil y, por supuesto, no lo es. Espiar, manipular, torturar, matar. ¿Hasta dónde llegaréis para cumplir vuestro cometido?
ESCAPANDO DE LA ESCLAVITUD
Todo el mundo puede ver en vuestro rostro los dos círculos que os identifican como esclavos. Tal vez sirváis en una casa noble, tal vez os enfrentéis a otros como vosotros en la arena de gladiadores. Lo que tenéis claro es que no sois libres y deseáis volver a serlo. En este tipo de partidas los jugadores se meterán en la piel de esclavos que buscarán hacer casi cualquier cosa por obtener la libertad.
Vuestra vida como esclavos había sido fácil en comparación con otros: cuidar los establos, alimentar a los cerdos y recoger los cultivos de los señores terratenientes. Sin embargo, las deudas de vuestros amos hacen que se planteen renunciar a vosotros. Planea venderos a uno de los mayores líderes criminales de la ciudad que usa a sus esclavos en luchas donde estos no tardan más de un mes en morir. Necesitáis huir antes de que ocurra. No tenéis un plan, ni siquiera tenéis esperanza de que lo logréis, pero vale la pena intentarlo y morir en el intento.
EL ASESINO EN SERIE
Un grupo de asesinos que uno a uno están siendo asesinados. Una familia noble que en extrañas condiciones van perdiendo la vida. Un grupo de gladiadores donde alguien siempre fallece antes de salir a la arena. En este tipo de partidas los personajes se meterán en la piel de personas que saben que están siendo cazadas por “alguien” o “algo” superior a ellos. Sí, este tipo de partida tendría mucho del terror del cine slasher pero ambientado en el mundo de Nuncanoche.
Un grupo de sirvientes de la academia de asesinos están pereciendo uno tras otro. Parece que el asesino entra y sale de las paredes sin usar puertas o ventanas. Los que quedáis no os atrevéis a separaros del grupo y, si no descubrís la identidad de vuestro asesino y termináis con su vida, al final seréis vosotros quienes acabéis en una fosa. ¿Estáis preparados para sobrevivir?