2025/04/11最新版に更新
本チャートは、Speedrun.com Final Fantasy III - Pixel Remaster Any% 下記カテゴリに対応しています。
・Any% No boost
カテゴリルール
・リサイズグリッチ禁止
・ブースト機能使用禁止
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知っておくと良いこと
・基本的にマップ切り替わり毎にオートセーブ入る(イベント進行による場面切り替わりも)
・通常エンカウントは、コンフィグでオートバトル継続ONにしておくことで、エンカした瞬間からオートが発動する
前の戦闘と同じことを繰り返すなら、そのまま何もせずオート継続
コマンド入力する場合は、左右から敵味方が現れてその動きが止まる直前のタイミングでオートを切り、入力完了後再度オート
・一度目の全滅やロードし直しによる再開時、オートバトル継続がOFFに戻されるので再度ONにする必要あり、
二度目以降は戻されることはない
※この仕様は、ニューゲーム前に継続ONのデータをロードしてタイトルに戻っておくと、防ぐことができる。
・歩数によるエンカウント方式となっており、マップ切り替えによる歩数リセットは発生しない
ただし、稀にエンカポイントとマップ切り替えのタイミングが一致した際にエンカキャンセルが起こる場合がある
・ボス戦や強制戦闘が入ると、歩数はリセットされる
・斜め移動も縦横と同様1歩の扱いの為、通常はできるだけ斜め移動を活用すると良い
逆に、稼ぎの最中は斜め移動の方が時間がかかるため、縦横移動が良い
・魔法のHit回数はレベル16上がる毎、知性16の倍数毎、熟練度32上がる毎に増える
・打撃のHit回数は素早さ7の倍数毎、熟練度14の倍数毎に増える
・その他、蒼鬼さんのブログを読むと非常にためになります。
〇…道中エンカ
●…ボス戦
◇…移動中・イベント中操作など
◆…メニュー開いての操作
★前もってBGM設定をオリジナルにしておく(重要アイテム入手時のファンファーレ時間が短くなる)
名前はそのときの隊列順に上から、 ①[ジョブ名] ②[ジョブ名] ③[ジョブ名] ④[ジョブ名] とする
順番を入れ替えれば、その都度付けている番号も変わる
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
「この名前で始めますか?」→「はい」を選択した瞬間にタイマースタート
〇ゴブリン×3
オート (たたかう たたかう たたかう たたかう)
◆コンフィグ
オートバトル継続 ON
通常移動速度 走る
そうび
①②たまねぎ すべてはずす
③④たまねぎ さいきょう
〇道中エンカは逃げる
◇南極の風回収
- ランドタートル(HP111)
ぼうぎょ ぼうぎょ たたかう たたかう
※もし誰か落ちて、レベル1のままになった場合
そのキャラは④番目にはしない (MPが0なので、のちのブリザド自害が出来ない)
◇ワープポイントで外に出る
フィールドに出たら
◆ならびかえ
①②③たまねぎ 後列
ジョブ
①たまねぎ →→モンク (すで すで なし 皮の帽子 服)
②たまねぎ →→モンク (すで すで なし 皮の帽子 服)
③たまねぎ →→モンク (すで すで なし 皮の帽子 服)
④たまねぎ →→モンク (すで すで なし 皮の帽子 服)
◇祭壇の洞窟に戻って右の隠し通路、1000ギル×2回収
◇ウルの村、道具屋
目薬×5、毒消し×5、ポーション×60、購入
◇カズスの村入ってすぐ上隠し通路、ゼウスの怒り回収、、、宿屋のシドに話す
◇砂漠に入って、シドの飛空艇に乗る
◇封印の洞窟前で降りて、
◆アイテムせいとん、ポーション(①②③モンク)
〇最初のエンカで、④を間引きつつ狩る、①②③は落とさないよう適宜ぼうぎょや回復も活用
(スケルトン・マミー:ポーション×2、呪いの銅貨・ラルウァイ:ポーション)
敵へのポーションはオート継続で次ターンのターゲットが味方になってしまうので、
必ずターンごとにコマンド入力を行う
※もし①②③モンクのだれかが落ちて、④モンクが生き残ったら、
隊列を入れ替えて、①②③生存、④落ちの状態にする
*ここは非常に事故率が高いので、1エンカごとに中断セーブするのが無難
(マップ切り替わり直前の場合はカットして、オートセーブをあてにする)
◆1エンカごとにポーション、毒消し、目薬で全回復
レベル5に上がったら
◆ならびかえ
①②③モンク 前列
〇以降の道中エンカ時、①②③モンクで、たたかう
◇500ギル、南極の風回収
◇目薬あり(※道中で使った場合は回収もあり)
〇ジン前までに①②③モンクをレベル7に上げる
ジンのいる部屋(陣地?)に入る手前
◆ポーションで全回復
中断セーブ
- ジン(HP550/氷弱点)
①モンク:たたかう (→ 南極の風)
②モンク:たたかう (→ 南極の風)
③モンク:たたかう (→ 南極の風)
*基本、2人以上生存で終わらせるように (生存1人になったらリセットしてやり直し)
*南極の風はできるだけ温存したいが、戦況次第で使う (1人落ちて与ダメがまだ微妙なときとか)
理想は1人間引きの状態で終わらせたい
ドワーフの洞窟の地底湖までの道中エンカで魔法攻撃アイテムのドロップが無ければ、
ここで使った南極の風の個数(0~2個)を、炎の洞窟B1Fで回収する
◇サスーン王に話して、カヌーをもらう
サスーン城2F左側の隠し通路から右側に回り込んで1階に降りる、1000ギル×2回収
◇右の塔に登り4F左側、フェニックスの尾回収 (3Fの毒消し、目薬回収してもいい)
お姫様のベッドで寝る前に
◆ならびかえ
①②③モンク 後列 (①②③が後列、④が前列になる)
※①②③のうち誰か落ちてる場合は、生存キャラを①②にして、落ちてるのを③にする
*3人生存なら、いちばんHPの低いキャラを③にしても良い
ジョブ
①②モンク ↓黒魔道師 (ナイフ ナイフ なし 皮の帽子 服)
③④モンク ↓黒魔道師 (すで すで なし 皮の帽子 服)
*このあとしばらく①②の2人旅になる
④はレベル2のまま寝かせておく(バイキングにするまではレベル上がらないように気を付ける)
◇ベッドで休む
※フェニ尾回収カットなら、右の塔には行かず、1F左のベッドで同様のメニュー操作してから休む
◇飛空艇に乗ってカズスの村へ、魔法屋、武器屋、防具屋
ファイア×1、ブリザド×4、購入
ミスリルロッド×6、購入
ミスリルの腕輪×3、購入
買い物後フィールド出るまでに
◆そうび
①②③黒魔 さいきょう(ミスリルロッド ミスリルロッド ミスリルの腕輪 皮の帽子 服)
アイテム
ブリザド→①②③④黒魔
ファイア→①黒魔
◇上の部屋のタカに話す、フィールドに出て飛空艇で岩にぶつかる
〇道中、全体ブリザドor全体ファイアで狩りながら進む
③黒魔が生存の場合は、ブリザドで自害する
マンドレイク…全体ファイア+全体ブリザド
ファイアフライ…全体ブリザド
バーサーカー、キラービー、ウェアウルフ、バグベアー、バシリスク、
ダイブイーグル、ルフ、ラストバード…どちらでもOK
◆道中適宜、ポーションで回復
◇カナーンの町に入ってシドと別れる、道具屋
金の針×5、やまびこ草×5、購入 (※お金不足の場合は、金の針3~4個でも良い)
◇ドラゴンの山へ、頂上入る前に①②黒魔をレベル8以上にする
◇金の針×2あり(※道中で使ったら場合は回収もあり、基本的には回収カット)
◇ドラゴンの巣に落とされたら、左上隅を調べる
- バハムート
にげる にげる
◇デッシュ加入、ミニマム入手
*ここで自動回復入る(全員蘇生)
デッシュと一緒に落ちた直後
◆ジョブ
①黒魔 ↓←白魔道師
まほう
①白魔→もつ ミニマム
つかう 全体ミニマム
ジョブ
①白魔 ↓黒魔道師 (ミスリルロッド ミスリルロッド ミスリルの腕輪 皮の帽子 服)
※もしジョブチェンジやミニマム使用ミス等で①白魔のMP切れてしまったら、すぐ近くの回復の森でリカバリ
◇トーザスの村、左上の家、本棚から、ケアルラ、燃える杖回収
ベッドで寝てるシェルコ、→毒消し
〇1エンカ目、①②黒魔は単体ブリザドで敵の数減らしつつ、③④黒魔はブリザドで自害
以降、レプラホーン・ダークフェイスを全体ブリザドでしばらく狩る、①②黒魔のレベル12まで
◆道中適宜、ポーションで回復(基本全回復)
*ここも事故率が高いので、1~2エンカごとに中断セーブするのが無難
(マップ切り替わり直前の場合はカットして、オートセーブをあてにする)
どちらか落ちて戦闘終了した場合は、フェニ尾使ってもいいができれば温存したいので、
基本は中断セーブからやり直す
◇バイキングのアジトの宿屋に泊まる(-40ギル)、魔法屋、道具屋
燃える杖、ケアルラ、売却
サンダー×2、購入
ポーション×いっぱい(合計75目安)、毒消し×4~(合計8目安)、目薬×2~(合計7目安)、購入
◇B1Fの中央やや下の隠し通路、サンダラ、ファイラ、ブリザラ回収
B1F右上から出て、ネプト神殿へ
〇全体ブリザドで狩りながら進む
◆道中適宜、ポーションで回復
◇サーペントソード回収
大ネズミ前
◆まほう
①黒魔→もつ サンダー サンダラ ファイラ
②黒魔→もつ サンダー ブリザラ
ポーションで全回復
中断セーブ
- 大ネズミ(HP1050)
①黒魔:サンダラ×2 → 全体ブリザド
②黒魔:ブリザラ×2 → 全体ブリザド
*やられる前にやる、HPあぶなくてもポーション回復では効果が薄い
ハイポーションドロップしてるなら、ハイポ回復はあり
*基本、2人生存で終わらせる (※フェニ尾ある場合は、どちらか落ちてもいい)
大ネズミ後
◆ポーションで全回復
中断セーブ
〇帰りも、全体ブリザドで狩りながら戻る
◇ネプト竜、←ネプトの目
ネプト竜の話が終わったら
◆ジョブ
①黒魔 ↓←白魔道師
まほう
①白魔 全体ミニマム
ジョブ
①白魔 ↓黒魔道師 (ミスリルロッド ミスリルロッド ミスリルの腕輪 皮の帽子 服)
◇船に乗って左上のグルガン族の谷へ
〇道中エンカ、全体サンダーで狩りながら進む
◇グルガン族の谷B1F下の隠し通路、炎の棒、氷の棒、魔道師の服回収
回収後
◆そうび (②黒魔から先に)
②黒魔 ミスリルロッド 皮の帽子
先さいきょう 氷の棒 魔道師の服
ミスリルの腕輪
①黒魔 炎の棒 皮の帽子
さいきょう ミスリルロッド 服
ミスリルの腕輪
◇真ん中にいるおじいちゃんに話して、トード入手
◇船に乗って右下のアーガス城へ、
〇道中エンカ、陸、①黒魔:全体ファイア+②黒魔:全体ブリザド
海、全体サンダー (※MP無ければ全体ファイア)
※ただし陸のリザードマンは、海エンカと同様の対処で
◇円卓の広間右へ抜けて4F宝箱、ボムのかけら、南極の風回収
外観右の回復の泉で、HP&MP回復
※どちらか落ちてる場合は左の泉でいきかえり、ただしその後③④黒魔間引く必要あり
もしくはトックルの村に寄って暖炉の先の、フェニックスの尾回収する
◇2F右の隠し通路先、1000ギル×3、3000ギル×3、1500ギル回収 (右上と右下の100ギルは回収不要)
◇北東のオーエンの塔へ、塔に入ったら左から回り込んで真ん中へ
オーエンの塔真ん中
◆ジョブ
①黒魔 ↓←白魔道師
まほう
①白魔→もつ トード
つかう 全体トード
1Fに出たら
◆まほう
①白魔 全体トード
ジョブ
①白魔 ↓黒魔道師 (炎の棒 ミスリルロッド ミスリルの腕輪 皮の帽子 服)
〇道中エンカ、①黒魔:全体ファイア+②黒魔:全体ブリザドで狩りながら進む
◆適宜ポーション回復(HP目安として①黒魔200以上、②黒魔160以上)
やまびこ草or金の針使うタイミングあれば、アイテムせいとん
◇4F右、ティルヴィング回収、5Fの中央上の壁スイッチ押す、7F右、やまびこ草、ボムのかけら回収
9F、サラマンドソード、フレイムメイル、ゼウスの怒り回収
◆アイテムせいとん、ポーションで全回復
- メデューサ(HP2000)
①黒魔:ファイラ×2 → ファイア
②黒魔:ブリザラ×2 → ブリザド
*石化したら即治す、あと2発ぐらいで押し切れそうなら1人でがんばる
*ラ系のあと、概ね4~5ターンかかる
※もしどちらか落ちてフェニ尾ない場合は、ドワーフの洞窟でフェニ尾買ってから蘇生
◆金の針、ポーションである程度回復(HP250以上)
◇そのままドワーフの洞窟へ
〇海エンカは、全体サンダーで狩る
◇防具屋
サラマンドソード、ティルヴィング、サーペントソード、ナイフ×4、売却
アイスアーマー×2、アイスヘルム×3、アイスシールド×2、魔道師の服×1、購入
宿屋に泊まる前
◆ジョブ
①黒魔 ↓←白魔道師
まほう
①白魔 全体トード (※MP無い場合は、泊まってから)
◇宿屋に泊まる(-80ギル)、道具屋
フェニックスの尾×3、うちでのこづち×16、乙女のキッス×4、ハイポーション×買えるだけ(10程度)、購入
地底湖に降りたら
◆まほう
①白魔 全体トード
ジョブ
①白魔 ↓黒魔道師 (炎の棒 ミスリルロッド ミスリルの腕輪 皮の帽子 魔道師の服)
〇道中エンカは以下のように狩りながら進む (基本B3Fの敵は全体サンダーと思っておけばいい)
全体ブリザド…ボム マンティコラ 鍾乳石
全体サンダー…シーデビル ルイナスウェーブ マーマン
*レベル17未満でマンティコラ3体エンカ引いたとき、1回だけ全体サンダラ+全体ブリザラを使える
17入っていれば全体ブリザドで概ねOK
グツコー前に、①②黒魔、できるだけレベル17まで上げる
◆適宜ポーション回復、臭い息状態異常のうち小人はほっといてもいい
◇B1F、ゼウスの怒り回収、B1F右のほうに隠し通路、B2F、ゼウスの怒り回収
(途中他の宝箱、金の針×3、道中で使った場合に回収、、B3F、300ギル×2は基本回収しない)
〇グツコー前レベル17入れたい、あと1エンカで入りそうなら余分に歩いて出す、無理そうなら16でがんばる
グツコー前
◆ジョブ
①黒魔 ←赤魔道師 炎の棒 アイスヘルム
アイスシールド 魔道師の服
ミスリルの腕輪
②黒魔 ←赤魔道師 氷の棒 アイスヘルム
アイスシールド 魔道師の服
ミスリルの腕輪
ポーションで全回復、小人は放置でも良い
中断セーブ
- 盗賊グツコー(HP2800)
①赤魔:ファイラ×2 → ファイア
②赤魔:ブリザラ×2 → ブリザド
*HP176未満で且つあと2ターン以上かかりそうなら、ハイポ回復入れる
*ラ系のあと、概ね4ターンかかる
*できるだけ2人生存
グツコー後
◆ポーションである程度回復(HP150あればOK)
※小人はミニマムで治す
中断セーブ
◇帰りも狩りながら歩いて戻る
◇ドワーフの洞窟の宿屋に泊まる(-80ギル)
◇中央のドワーフ、→or←ドワーフの角、、、フィールドに出て、船で炎の洞窟へ
〇道中エンカ、全体ブリザドでレベル18入るまでは狩る、18入ったら以降は全逃げ
◆適宜ポーション回復(HP200以上)
◇B1F左、右下から、南極の風×2回収
※ジン戦での南極の風使用個数や、ボムの右腕等のドロップ次第で回収カット可
*この時点での必要最低所持個数 ボムのかけら×2 南極の風×2 ゼウスの怒り×4 その他なんでも×1
その他の枠をハイン戦1~2ターン目で投げることになる
ドロップ等が何もなければ、南極の風になる
クリスタルの部屋前
◆アイテムせいとん、ポーションで全回復
- サラマンダー(HP4000/氷弱点)
①赤魔:ブリザド
②赤魔:ブリザラ×2 → ブリザド
*HP172切ったら、ハイポ回復 (被ダメに偏りがあるなら、できるだけ①赤魔で回復)
1回ずつのハイポ回復入れれば概ね押し切れる (与ダメ低い場合は2回目回復必要)
*できるだけ2人生存
◇クリスタル調べて、蘇生、HP&MP回復
サラマンダー後フィールド
◆ジョブ
②赤魔 ←←シーフ (アイスシールド すで なし アイスヘルム 皮鎧)
◇外に出たら船でドワーフの洞窟へ、B2F正面の緑ドワーフ、魔法のカギ入手
右下のドワーフに話し、宝物庫へ、、、手前から上下の順に取る
ラッコの頭、エリクサー、ガントレット、キラーボウ、(やまびこ草)、(金の針)、
学者の服、炎の本、学者の帽子、氷の本、ナイトの鎧、光の本、フェニックスの尾×2、勇者の盾回収
※やまびこ草、金の針はカットしても良い、いちばん右下(ギサールの野菜)は取らない
〇道中は逃げる
にげる とんずら にげる にげる
*全員生存になると開幕のオート時間が少し短くなる、1エンカ目は気持ち早めにオート解除して、にげる入力
◇船で右へ、オーエンの塔を下へ、アーガス城の左下、生きている森手前で船を降りて、右下のトックルの村へ
②のブリザラ外すの忘れないように
トックルの村で捕まった直後
◆まほう
②シーフ→はずす ブリザラ
①赤魔→もつ ブリザラ
つかう 全体ミニマム
穴から中へ入ったら
◆まほう
①赤魔 全体ミニマム
〇道中は逃げる
にげる とんずら にげる にげる
◆①赤魔&②シーフは適宜ポーション回復(HP200以上)、③④黒魔は落ちてもそのままで
◇真ん中左の隠し通路、、(フェニックスの尾)回収、、、真ん中の扉の先、3000ギル、3300ギル回収
右の扉の先、フェニックスの尾、ゼウスの怒り回収、、、キングスソード回収、、、左の隠し通路
4Fは上から右下へ
ハインの部屋前
◆ジョブ
②シーフ ←学者 (炎の本 光の本 ミスリルの腕輪 学者の帽子 学者の服)
そうび
①赤魔 アイスシールド アイスヘルム
アイスシールド 魔道師の服
ミスリルの腕輪
アイテム
ポーション(①赤魔&②学者全回復)、フェニックスの尾(※③④黒魔のどちらかは生きてるように)
- 魔道師ハイン(HP3500/3の倍数ターンでバリアチェンジ)
①赤魔:ブリザド → ブリザド → 回復orぼうぎょ → 弱点属性ラ系で攻撃
②学者:南極の風(orその他攻撃アイテム) → ぼうぎょor回復 → しらべる → 弱点属性アイテムで攻撃
③黒魔:ぼうぎょ →→ 4ターン目、ブリザドで自害
④黒魔:ぼうぎょ →→ 4ターン目、ブリザドで自害
※ボムの右腕or北極の風or神々の怒りorリリスのくちづけ等ドロップしてる場合は、1ターン目に投げる
*3ターン目しらべる後行すれば、乱数のご機嫌が悪くなければ5ターン目で削り切れる
*弱点が炎or氷なら、①赤魔は炎の棒or氷の棒を右手に装備してからラ系撃つ
※3ターン目しらべる先行した場合は4ターン目再度しらべてから弱点属性攻撃
※5ターンで倒せなかったら、6ターン目再度しらべてから、弱点属性攻撃、
ただし①赤魔のラ系は2回しか撃てないので、無ければファイアorブリザドorサンダー
*ゼウスの怒りは2個まで使用可(この時点で3個以上は必ず残るように)
ゼウスの怒り3個しか残らなかった場合は、ボムのかけら+南極の風の数が2個以上残るように
ハイン後フィールド
◆ジョブ
①赤魔 ←←←ナイト (キングスソード 勇者の盾 ガントレット アイスヘルム ナイトの鎧)
②学者 ←←シーフ (アイスシールド アイスシールド なし アイスヘルム 服)
③黒魔 ←←シーフ (すで すで なし アイスヘルム 服)
④黒魔 ←←シーフ (すで すで なし アイスヘルム 服)
回復不要、①ナイト&②シーフ起きていれば良い
◇船ですぐ右上のアーガス城へ、円卓の広間のアーガス王に話す
◇船で右のカナーンの町へ
〇道中は逃げる
にげる とんずら
◇左上の家のシド、←時の歯車
◇飛空艇で右のギサールの村に寄り、上のほうの道具屋、入って1歩下がって左の隠し通路、手裏剣回収
◇飛空艇で右へ進み浮遊大陸を出る、左下の難破船へ、、、B2Fに降りて、ゼウスの怒り、ブラッドソード回収
ベッドで寝てるエリア、ポーション
◇飛空艇で下へ、少し右に進み水の神殿へ、右へ進み上側の泉、HP回復、下側の泉、いきかえり、(←順番厳守)
①ナイト&②シーフは全回復、③④シーフはHP1の状態、、2Fのクリスタルのかけらを調べる
◇水の洞窟へ
〇道中は逃げる
にげる とんずら とんずら とんずら
◆道中の回復はあまり要らない、③④シーフは落ちてもそのままで
クリスタルの部屋前
◆ジョブ
①ナイト ←学者 (炎の本 光の本 ミスリルの腕輪 学者の帽子 学者の服)
②シーフ ←学者 (氷の本 すで ミスリルの腕輪 皮の帽子 服)
アイテムせいとん、ポーションで①②学者のみ全回復、③シーフ落ちてればフェニ尾で蘇生
*このあたりでポーション使い切る可能性あり、以降はハイポーション回復に切り替える
(タイミングは毎回前後する)
- クラーケン(HP5000/雷弱点)
①学者:ゼウスの怒り → ゼウスの怒り → ゼウスの怒り(ボムのかけら、南極の風)
②学者:ゼウスの怒り → ゼウスの怒り → ゼウスの怒り(ボムのかけら、南極の風)
③シーフ:ぼうぎょ →→ ①②学者どちらかが落ちたら蘇生
④シーフ:たたかうで自害
*ゼウスの怒り使い切っても倒せなかったら、余りのボムのかけらや南極の風投げる
*③シーフが落ちた場合はそのままにする、残っててもかまわない
*①②学者が落ちた際に③シーフが生きていれば蘇生する、回復はしない
*ここで自動回復入る(全員蘇生)
道具屋物売り前
◆そうび
①②学者 すべてはずす
◇水の町アムル、道具屋、中央の防具屋
南極の風等の属性攻撃アイテムなど、ブラッドソード、キングスソード、
氷の棒、炎の棒、ミスリルロッド×6、キラーボウ、手裏剣、学者の服、炎の本、学者の帽子、
氷の本、光の本、ミスリルの腕輪×3、魔道師の服×2、ナイトの鎧、売却
*魔法攻撃アイテムは、最低1個(できれば2個)残るように
※残す装備品:勇者の盾、アイスシールド、アイスヘルム、皮の帽子、
フレイムメイル、アイスアーマー、服、ガントレット
勇者の盾×1、チャクラバンド×3、黒帯道着×3、購入
◇右の建物に入り、ジルに話す、、左上の草むらで、黒装束、盗賊の小手、黒頭巾回収、
右下の下水道に入る
下水道入ったら
◆ジョブ
①学者 ↑空手家 (すで すで なし チャクラバンド 黒帯道着)
②学者 ↑空手家 (すで すで なし チャクラバンド 黒帯道着)
③シーフ ↑空手家 (すで すで なし チャクラバンド 黒帯道着)
④シーフ ↑←バイキング (勇者の盾 勇者の盾 ガントレット アイスヘルム フレイムメイル)
〇道中は①②③空手家のけりで狩りながら進む、④バイキングはぼうぎょ
◆適宜ポーションorハイポ回復
(下水道内では④バイキングは瀕死状態維持、フィールド出る前に④バイキング以外を満タンにする)
〇ゴブリン×8
けり けり けり ぼうぎょ
◇B4F右の隠し通路、マインゴーシュ、トールハンマー回収
左の隠し通路、オリハルコン、パワーリスト回収
◆そうび
③空手家 すで チャクラバンド
さいきょう すで 黒帯道着
パワーリスト
〇フィールドエンカはややきついのが多いので、デリラおばあちゃんの部屋に入る直前で1エンカ引いておくといい
◇フィールドに出る
〇※バルカン単体エンカは、逃げるもしくは①②③空手家前列にして殴る
ゴールドル前にできるだけ③空手家レベル13、④バイキングレベル12入れたい
(③空手家はクラーケン落ちてた場合はレベル12でOK)
空手家はレベル12でヒット回数が増える
◇ゴールドルの館に入る、1F右上の部屋の扉、RT↓魔法のカギ (※ポーション残ってる場合は、RT↓→)
隠し通路の先から2Fへ、、、2F割れ目を通りつつ左上
3Fに上がる手前
◆ならびかえ
①②③空手家 前列 (全員前列になる)
ジョブ
①空手家 ↓↓←シーフ (オリハルコン マインゴーシュ 盗賊の小手 黒頭巾 黒装束)
④バイキング ↑空手家 (すで すで なし チャクラバンド 黒帯道着)
ポーションorハイポで全回復
*ポーションはここまでで使い切る
- ゴールドル(HP6000)
①シーフ:たたかう → たたかうor回復
②空手家:ためる → ためる → たたかう
③空手家:ためる → ためる → たたかう
④空手家:ためる → ためる → たたかう
*3ターン目までは極力全員生存(サンダガ撃ってこない)
②③④空手家が削られたら、①シーフで先行ハイポ回復狙い、目薬も①シーフで
*4ターン目以降は、やられる前にやる、誰か落ちても勝てばよし
④空手家はできるだけ生存、③空手家はいちばん落ちても良い
※バッカスの酒がある場合は、2ターン目に①シーフで②空手家に使うのもあり
ゴールドル後
◆アイテムせいとん → じぶんで
右2 やまびこ草 ⇔ 右4 ラッコの頭
左5 フェニックスの尾 ⇔ 左3 金の針
左3 フェニックスの尾 ⇔ 左2 目薬
アイテム
◇フィールドに出てチョコボの森へ、チョコボつかまえる、アムルの外に置いてあった船へ
飛空艇で左上のサロニア城に突っ込む
*アイテム位置
ハイポーション 毒消し
フェニックスの尾 ラッコの頭
目薬 乙女のキッス
うちでのこづち やまびこ草
金の針 エリクサー
◇サロニア南西の街、右上の酒場の前に立っているおじいちゃんに話す、中に入って強制戦闘
〇ゴールドナイト×4
たたかう けり けり けり
◇右から外に出て、サロニア北東の街、左上の武器屋へ
武器屋物売り前
◆そうび
①シーフ、②③④空手家 すべてはずす
◇武器屋
オリハルコン、黒帯道着×2、チャクラバンド×3、売却
*黒帯道着×1は残すように
サンダースピア×1、ウィンドスピア×7、購入
◇中央右側の木、エリクサー回収
◇街の入口すぐ右手、宿屋内の道具屋
ラッコの頭×3、購入
※その他回復アイテム不足なら買う、お金足りなければドーガの館の道具屋で
毒消し5・目薬5・フェニックスの尾10・ハイポーション40程度、あればOK
サロニア城前
◆ジョブ (④空手家から順番に)
④空手家 ↑←←竜騎士 (ウィンドスピア ウィンドスピア パワーリスト アイスヘルム フレイムメイル)
①シーフ ↑←←竜騎士 (ウィンドスピア ウィンドスピア ガントレット アイスヘルム アイスアーマー)
②空手家 ↑←←竜騎士 (ウィンドスピア ウィンドスピア なし アイスヘルム アイスアーマー)
③空手家 ↑←←竜騎士 (ウィンドスピア サンダースピア なし 皮の帽子 服)
ハイポーションで全回復
◇サロニア城奥へ進む
- ガルーダ(HP7500/風弱点)
ジャンプ ジャンプ ジャンプ ジャンプ
※地下の宝物庫回収は基本カットだが、金策ミス等のリカバリに使える
① ④ ⑦ ⑩
② ⑤ ⑧ ⑪
③ ⑥ ⑨ ⑫
①凍る杖(売値1750)、③ルーンの弓(売値9000)、④トールハンマー(売値7000)、
⑤マインゴーシュ(売値3500)、⑧ゴーレムの杖、⑨学者の帽子(売値3750)、⑩⑪ハイポーション
◇右の塔入る、ノーチラス入手
フィールドに出たら
◆ならびかえ
全員 後列
(LV12~15竜騎士 LV20~21竜騎士 LV20~21竜騎士 LV12~14竜騎士(バイキングでHP上げたキャラ) の順になる)
アイテム
フェニックスの尾(①竜騎士以外で落ちてるキャラ)、ハイポーションで全回復(①竜騎士以外)
◇ノーチラスで上やや右、山に囲まれた狭い道を進む
〇狭い道入ってからドーガの館までの道中、ノーチラスで1~2エンカ引いて、ジャンプで狩る
チェンジ ジャンプ ジャンプ ジャンプ
①竜騎士はできるだけ間引く、④竜騎士をレベル15にしたい (15入ったらそれ以上は狩らない)
④竜騎士がレベル15になったら
◆ならびかえ
ジョブ
②竜騎士 ↓↓←シーフ (マインゴーシュ アイスシールド 盗賊の小手 黒頭巾 黒装束)
③竜騎士 ↓↓←シーフ (アイスシールド すで なし アイスヘルム 服)
④竜騎士 たまねぎ (すで すで なし 皮の帽子 服)
アイテム
ハイポーションで全回復(④たまねぎ剣士以外)、うちでのこづち(全員)、金の針(石化してるキャラいれば)
◇※ハイポorフェニ尾所持数不足なら、ドーガの館内の道具屋で買い足す(最低ハイポ30フェニ尾7は確保)
◇まっすぐ進み、目の前のろうそくを調べる
右の穴から、魔法陣の洞窟へ
〇道中は逃げる
にげる とんずら とんずら (にげる)
◆④たまねぎ剣士以外で誰か落ちたら、蘇生・回復する感じで
イベント後フィールド
◆アイテム
(ハイポーションで④たまねぎ剣士以外回復)、うちでのこづち(④たまねぎ剣士以外)
◇ノーチラスで左上の山で囲われた内海へ、潜って、時の神殿へ
〇道中は概ね逃げる
にげる とんずら とんずら (にげる)
※ディーライ、ワイバーンは風弱点なので、①竜騎士で狩れる(レベル上がらない程度で)
ぼうぎょ ぼうぎょ ぼうぎょ → ジャンプ ぼうぎょ ぼうぎょ
(ディーライはたたかう+ジャンプ、ワイバーンはジャンプ×1、行動回数5回になるよう狩る)
*事故率高いのでマップによっては中断セーブもあり
◆適宜ハイポ回復、できるだけ満タン近くを維持
◇B1F、最初の扉の先、ダイヤの兜回収
ダイヤの兜回収直後
◆そうび
①竜騎士 さいきょう(ウィンドスピア ウィンドスピア パワーリスト ダイヤの兜 フレイムメイル)
◇時計回りにぐるっと回ってB2F、扉から出て右上の部屋へ進む、
B3Fは右の部屋へ、ノアのリュート回収
右上の隠し通路の先宝箱、真ん中と上、守りの指輪×2回収
守りの指輪回収後
◆ジョブ
①竜騎士 ↑←バイキング 勇者の盾 ダイヤの兜
勇者の盾 フレイムメイル
守りの指輪
②シーフ ↑←←竜騎士 (ウィンドスピア ウィンドスピア 守りの指輪 アイスヘルム アイスアーマー)
③シーフ ↓↓学者 (すで すで なし 皮の帽子 服)
アイテム
◇ノーチラスで左下の三角島で潜り、海底洞窟へ
〇最初のエンカで、①バイキング以外間引く
①バイキング 全体トールハンマー
②竜騎士 単体サンダースピアorたたかう → 敵残り2体になったら、チェンジ → たたかうで自害
③学者 南極の風等の魔法アイテムで自害
※ドズメアエンカの場合は、②竜騎士は初手たたかう、雷弱点が無いので残り1体まで②竜騎士生かしてもいい
*①バイキングはレベル14以下なら魔法ヒット回数1、15~16で2、17以上で3になる
〇B2Fで、①バイキング:全体トールハンマー、レベル20~21まで上げる
殺人やどかり、エーギル、ケルピー、オログハイ、海の魔女、これらにトールハンマーが有効
ドズメアはB2Fでは出ない、雷弱点無いのでトールハンマー狩りには若干不向き
*概ね、最初のエンカで17以上に上がり、次の2エンカで20~21に上がるので、
できるだけB3Fに降りる階段付近で3エンカ目を引く感じで
◇B3F左手手前の宝箱、ダイヤメイル、エアーナイフ回収
〇途中1エンカ出るので、全体トールハンマーで狩る
※ドズメアは時間かかるので、宝箱回収後に中断セーブしておいて、出たらやり直しても良い
◇左の隠し通路の先へ行き、4つある宝箱、右上を開ける
〇ドラゴンゾンビ
エリクサー
◇イージスの盾回収
左上宝箱開ける前
◆ジョブ
①バイキング ↑←←竜騎士 (ウィンドスピア ウィンドスピア 守りの指輪 ダイヤの兜 ダイヤメイル)
ハイポーションで全回復
中断セーブ
◇左上の宝箱を開ける
〇ペリュトン
ぼうぎょ → ジャンプ×2
◇ブラッドランス回収
ブラッドランス回収後
◆ならびかえ
①竜騎士 前列
そうび
①竜騎士 サンダースピア ダイヤの兜
ブラッドランス ダイヤメイル
守りの指輪
ジョブ
②竜騎士 ↓↓←シーフ (エアーナイフ マインゴーシュ 守りの指輪 黒頭巾 黒装束)
ハイポーションで全回復
中断セーブ
◇B3F中央あたり右側の宝箱、エリクサー回収、
エアーナイフの宝箱奥上側、ロキの竪琴回収、マップ中央付近、古代の剣回収
マップ下あたり4つ宝箱のうち右上と右下、ダイヤの兜、ブラックホール回収
〇途中2~3エンカ引いて、ジャンプで狩る、合間に、中断セーブ
〇B2Fに戻り、熟練度19まで上げる
1エンカあたり、必ず行動回数5回以上行うように(1度のジャンプで、飛ぶ→降りるの2回分になる)
◆※レベルの低いうちは、ハイポーションでできるだけ全回復、2エンカごとに、中断セーブ
〇熟練度14且つレベル31以上になったら、バックアタックでなければたたかう併用でほぼいける
(3体…ジャンプ×2+たたかう 4体…ジャンプ+たたかう×3)
◇熟練度19入ったら、B3Fへ、
〇左の隠し通路の先へ行くまでのあいだ、2エンカ狩る(熟練度21)
◇左下の宝箱を開ける
〇デスクロー×2
ジャンプ → ぼうぎょ → ジャンプ (熟練度22)
※1体目をジャンプ1回で落とせなければ、そのままオートでジャンプ継続する
◇リフレクトメイル回収
リフレクトメイル回収後
◆そうび
①竜騎士 勇者の盾 ダイヤの兜
ブラッドランス ダイヤメイル
守りの指輪
アイテム
ラッコの頭
◇ノーチラスで右上のウネのほこらへ、寝てるウネ、←ノアのリュート
◇ノーチラスで右上へ、サロニアの地下迷宮、B4F隠し通路の宝物庫へ向かう
〇道中、B6Fで1エンカ、B5Fで2エンカ、B4Fで1エンカ狩る(熟練度26)
ケンコスは、ぼうぎょ→ジャンプ×2、それ以外はジャンプで
◆適宜、目薬で暗闇治す
◇8つの宝箱、上の列4つすべて開ける
ぼうぎょ×2 → たたかう → ジャンプ
◇エリクサー×4回収
上の列4つ回収したら
◆そうび
①竜騎士 サンダースピア ダイヤの兜
ブラッドランス ダイヤメイル
守りの指輪
◇下の列4つすべて開ける
〇ケンコス
ぼうぎょ×3 → ジャンプ (熟練度34)
※ぼうぎょ中暗闇になった場合、ぼうぎょ×2→目薬→ジャンプ
◇フェニックスの尾×4回収
稼ぎ終了後
◆アイテム
◇ノーチラスですぐ上のサロニア北東の街へ、右上の武器屋
アイスシールド×2、トールハンマー、ウィンドスピア×7、ダイヤの兜×1、
ロキの竪琴、古代の剣、売却
*付近に入ってくるリフレクトメイルは売らないように
ゴーレムの杖×6、購入
◇ノーチラスで左から、古代遺跡へ
〇古代遺跡道中、逃げエンカは、にげる+とんずら、
狩れるエンカは、①竜騎士の行動回数5回以上で狩る
ピュラリス・ドラゴンゾンビは極力①竜騎士に経験値集中
それ以外は②シーフ生存でもOK(経験値たいしたことない)
アズリエルとイーターは増殖持ちにつき厄介
分裂は元の個体の残りHPと同じものが出来る、増殖はHP満タンのものが出来る
・シレノス、ガーブの組み合わせ (4体は面倒なので逃げても良い)
…ジャンプ+ぼうぎょ
・アズリエル×3~4、イーター×3~4
…にげる+とんずら
・アズリエル×2、イーター×2
…ジャンプ+ぼうぎょ → ぼうぎょ+ぼうぎょ → ジャンプ+ぼうぎょ
(増えた場合は、合間のぼうぎょ要らない、手に負えないほど増えたら早めに逃げる)
・ピュラリス
…ぼうぎょ+チェンジ → ぼうぎょ+たたかう → ぼうぎょor②シーフ落とす+たたかう
→ ジャンプ
・ドラゴンゾンビ
…ぼうぎょ+チェンジ → ②シーフ落とす+たたかう → ぼうぎょ×2 → エリクサー
◇B1F、武器屋
ブラッドランス×1、購入
◆そうび
①竜騎士 ブラッドランス ダイヤの兜
さいきょう ブラッドランス ダイヤメイル
守りの指輪
◇十字の分岐すぐ右上の部屋、妖精の爪回収
◇インビンシブル入手、道具屋
ハイポーション×40、毒消し×2~(合計10目安)、目薬×2~(合計10目安)、
フェニックスの尾×10~(合計25以上)、ラッコの頭×2、購入
インビンシブルで出発する前に
◆そうび
②シーフ すべてはずす
◇左側から出て左へ進みやや下、山いっぱい乗り越えて、暗黒の洞窟へ
〇空中エンカも、行動回数5回以上で狩る
*最初のエンカで②シーフ間引く、普通にぼうぎょしておけば、ジャンプ中に落としてもらえる
※キマイラは石化持ちなので、右手に勇者の盾装備してから狩る、
次のエンカでブラッドランスに戻すのを忘れないように
〇暗黒の洞窟、道中狩りながら進む、基本すべてジャンプ(行動回数5回以上)
*3体以上のバックアタックは逃げる(地獄の馬2体いるならチェンジして狩ってもいい)
2体バックアタックはチェンジして狩る(チェンジは行動回数に含まれないのでそこは注意)
※地獄の馬とデスクロー以外は、低乱引いて削り切れないと分裂される
- ヘカトンケイル(HP9800)
ジャンプ
◆そうび
①竜騎士 勇者の盾 なし
ブラッドランス リフレクトメイル
守りの指輪
アイテム
ラッコの頭
◇インビンシブルで山越えながら戻る
山を抜け出たら、右上のノーチラスがいるところへ
ノーチラスに乗り換えて、上から出て右上のドーガの館、ドーガの洞窟へ
〇ドーガの館手前、熟練度足りなければ、高速ノーチラスで熟練度59~60まで稼ぐ
ドーガの洞窟入る前
◆ジョブ
②シーフ ↑空手家 (妖精の爪 すで 守りの指輪 皮の帽子 黒帯道着)
③学者 ←↑↑ナイト (イージスの盾 勇者の盾 パワーリスト ダイヤの兜 ダイヤメイル)
④たまねぎ ↓→赤魔道師 (ゴーレムの杖 ゴーレムの杖 なし アイスヘルム 服)
ならびかえ
②空手家↔③ナイト (竜騎士 ナイト 空手家 赤魔 の順になる)
アイテム
フェニックスの尾(②ナイト、③空手家)、ハイポーション(②ナイト)
〇ドーガの洞窟道中 (ペリュトン以外)
①竜騎士:ジャンプ
②ナイト:まもる → チェンジ、敵に落としてもらう (残り1体ならブラックホール自害が良いかも)
③空手家:けり → 北極の風やブラックホール等で自害
*③空手家のけりで敵の数を1~2体に減らすのが狙い (敵をカエルにする=即死、カエル命中率50%)
1~2体になったら残りは①竜騎士のジャンプで処理、他はできるだけ間引いてもらうのが理想
※ペリュトンの場合
①竜騎士:ぼうぎょor他2人にたたかう×3 → ジャンプ
②ナイト:チェンジ
③空手家:ぼうぎょ
*ペリュトン以外のバックアタック・敵の先制はかなりきついのでリセットしてやり直した方が良いかも
◆道中適宜、フェニ尾&ハイポで回復 (①竜騎士と②ナイトは満タン、③空手家は瀕死で)
◇B2Fで、光のカーテン回収
- ドーガ(HP12800)&ウネ(HP11800)
右手装備 勇者の盾→ブラッドランス に変えて、ジャンプ
ウネ後
◆ジョブ
②ナイト ↓↓←シーフ (エアナイフ マインゴーシュ パワーリスト 黒頭巾 黒装束)
③空手家 ↓↓←シーフ (すで すで 守りの指輪 アイスヘルム 服)
そうび
①竜騎士 ブラッドランス ダイヤの兜
さいきょう ブラッドランス ダイヤメイル
守りの指輪
アイテム
ラッコの頭
◇ノーチラスで出る、左下から入り込んで下へ
インビンシブルに乗り換えて、左側から出て左へ進み、途中降りて4つの像壊しつつ進む
*アイテム位置
ハイポーション 毒消し
フェニックスの尾 目薬
乙女のキッス うちでのこづち
やまびこ草 金の針
エリクサー
◇インビンシブルで古代の民の迷宮前へ
〇ここから先のエンカ、一部を除いて基本狩りながら進む、以下対処例 (バックアタック時は臨機応変に)
・ボーンドラゴン…ぼうぎょ×4 → エリクサー
・タナトス…ぼうぎょ×2 → たたかう → ジャンプ
(クリスタルメイル回収前は、右手に勇者の盾装備して、ジャンプ×3)
・ウネクローン…ぼうぎょ×3 → ジャンプ
(熟練度低いうちは、ジャンプの前に一度たたかう入れる、、トルネド被弾した場合は、即ジャンプ)
・グレートデーモン…ジャンプ *行動回数気にせず最速で
・アイアンクロー×3~4…ジャンプ
・ゴモリー、炎の魔人、ドーガクローン、プラティナル、ダークジェネラル…ぼうぎょ → ジャンプ×2
・クムクム×2~3、忍×2~3、グラシャラボラス、トール×2~3…ジャンプ *行動回数気にせず最速で
*事故率が高いので、基本1エンカごとに、中断セーブ
◇古代の民の迷宮、左から回り込んで進み、途中やや上に進んで、クリスタルメイル回収
中央部、下、左と進んで、クリスタルヘルム回収
クリスタル装備回収の都度
◆そうび (回収の都度、装備する)
①竜騎士 ブラッドランス クリスタルヘルム
さいきょう ブラッドランス クリスタルメイル
守りの指輪
◇最後の部屋の左側宝箱、ホーリーランス回収
回収直後
◆そうび
さいきょう ブラッドランス クリスタルメイル
守りの指輪
〇古代の民の迷宮出口付近で1エンカ引いておく(クリスタルタワー1Fのブラクが微妙)
クリスタルタワー入る前に
◆アイテム
フェニックスの尾(②③シーフ)
〇クリスタルタワー1F道中は、シーフ2人起こした状態で進む (ブラクとんずら用)
◇クリスタルタワー1F、右側から回り込んで右下手前の宝箱、光のカーテン回収
その先上へ進んだ扉、←←シルクスのカギ
2F左手、エリクサー回収(※所持数0~1のときのみ)
◆道中適宜、ハイポ、毒消し、目薬で回復
〇ザンデ前までに、レベル49+1エンカ分ぐらいの経験値が入っていないと
暗闇の雲前レベル51入れるのが厳しくなる (熟練度は90以上は欲しい)
魔竜の部屋、鏡の前
◆そうび
ブラッドランス リフレクトメイル
守りの指輪
ジョブ
②シーフ ↓←白魔道師 (ゴーレムの杖 ゴーレムの杖 なし 皮の帽子 服)
③シーフ ↓←白魔道師 (ゴーレムの杖 ゴーレムの杖 守りの指輪 皮の帽子 服)
アイテム
フェニックスの尾(②③白魔、④赤魔)、うちでのこづち(②③白魔)
*④赤魔は元から小人状態のはずなので、こづち振らない
◇8F鏡調べると1分半くらいイベント
- 魔王ザンデ(HP38000)
①竜騎士:光のカーテン(④赤魔) → ジャンプ
②白魔:たたかう(④赤魔) → ぼうぎょ
③白魔:たたかう(④赤魔) → ぼうぎょ
④赤魔:たたかう(④赤魔)
※1ターン目に石像作り失敗したら、リセットしてやり直し
- 暗闇の雲 (負けイベ)
ぼうぎょ
*自動回復(石化はそのまま残る)
〇闇の世界の道中エンカ、熟練度98入るまではジャンプで狩る
1エンカ目、②③白魔が復活しているので、
①竜騎士:ジャンプ、②③白魔:チェンジ→ぼうぎょ、②③白魔は間引いてもらう
◇左上に進んで、道中の宝箱を開ける
〇ザンデクローン(HP39000)
ジャンプ
◇リボン回収
ザンデクローン後
◆そうび
ブラッドランス リフレクトメイル
守りの指輪
中断セーブ
風のダーククリスタルの部屋前
◆そうび
ブラッドランス なし
守りの指輪
- ケルベロス(HP60000)
たたかう → ジャンプ
◇クリスタルを1回だけ調べる ※会話後は調べないように(以降、他のダーククリスタルも同様)
◆そうび (④赤魔から先に)
④赤魔 ゴーレムの杖 クリスタルヘルム
さいきょう ゴーレムの杖 クリスタルメイル
パワーリスト
さいきょう ブラッドランス ダイヤメイル
守りの指輪
◇右下へ向かう
〇できるだけアーリマン前までに熟練度98入れる
レベル51まで37500以下にしておけば、2ヘッドドラゴン前に51入る
※エキドナで石像2つまでにしておけば、41666以下で51入る
レベル51まで50000以下なら、暗闇の雲前に51入る
〇狩らなくてもよければ、シーフにして道中はとんずらで逃げる
◆ジョブ
①竜騎士 ↓↓←シーフ (エアーナイフ マインゴーシュ 守りの指輪 リボン 黒装束)
土のダーククリスタルの部屋前
◆ジョブ
ブラッドランス リフレクトメイル
守りの指輪
- アーリマン(HP75000)
ジャンプ
アーリマン後
◆ジョブ
①竜騎士 ↓↓←シーフ (エアーナイフ マインゴーシュ 守りの指輪 リボン 黒装束)
◇左下へ向かう
水のダーククリスタルの部屋前
◆ジョブ
①シーフ ↑←←竜騎士 ブラッドランス リボン
ブラッドランス リフレクトメイル
守りの指輪
アイテム
ハイポーション(①竜騎士)、フェニックスの尾&うちでのこづち(②③白魔)
- エキドナ(HP70000)
①竜騎士:光のカーテン(③白魔) → ジャンプ
②白魔:たたかう(②白魔) → たたかう(②白魔)
③白魔:たたかう(③白魔) → たたかう(③白魔)
※2ターン目までに石像作り失敗したら、リセットしてやり直し (最低でも②③白魔どちらかは石像にする)
エキドナ後
◆ジョブ
①竜騎士 ↓↓←シーフ (エアーナイフ マインゴーシュ 守りの指輪 リボン 黒装束)
◇右上へ向かう
炎のダーククリスタルの部屋前
◆ジョブ
ブラッドランス なし
守りの指輪
アイテム
フェニックスの尾(②or③白魔) ※石像になっていない場合のみ
※②白魔が石像で③白魔が石像になっていない場合は、隊列入れ替える
- 2ヘッドドラゴン(HP65000)
①竜騎士:ぼうぎょ → ジャンプ
②白魔:たたかう(②白魔) → たたかう(②白魔)
※①竜騎士が後飛びして殴られたら、かなりの低乱引かない限り終了
※①竜騎士以外3人石像なら、最初からジャンプ
◆ジョブ
①竜騎士 ↓↓←シーフ (エアーナイフ マインゴーシュ 守りの指輪 リボン 黒装束)
◇中央上へ進む
暗闇の雲前
◆ジョブ
①シーフ ↑←←竜騎士 ブラッドランス リボン
ブラッドランス リフレクトメイル
守りの指輪
中断セーブ
- 暗闇の雲(HP120000)
ジャンプ
※HP1000以下の状態でターン移行したときは、エリクサー回復
暗闇の雲撃破で画面がフラッシュした瞬間にタイマーストップ








