エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

My simple recipe for Jiggle Physics in B...

CGDiveによる「Jiggle Physics(揺れ物理)」の手動ワークフロー解説動画。アドオンを使わず、Blender標準のCloth機能を応用してキャラクターの腹や胸などに柔らかい揺れを追加する方法を紹介しています。

続きを読む

inew3d QC2A | 一般向けのフルカラー3Dプリンターが発表!50万色以...

inew3dから、デスクトップ向けフルカラー3Dプリンター「QC2A」が発表されました!近日Kickstarterにてクラファンが開始されるそうです。

続きを読む

Sanctus Vault - マテリアルをワンクリックでサムネイル付きで保存&...

Sanctus氏がマテリアルをワンクリックでサムネイル付きで保存&シェア出来る無料のBlenderアドオン『Sanctus Vault』を無料で公開しました!

続きを読む

iCars 2.0 | 都市生成アドオン作者による自動車アニメーションBlend...

都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデート「iCars 2.0」がリリースされました!

続きを読む

「Blenderで作る幻想的な神社風景」&「大時計のある高原風景の作り方」&「B...

背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上で幾つかBlenderのメイキング動画を昨年末から公開しております。「Blenderで作る幻想的な神社風景」&「大時計のある高原風景の作り方」に続き先程第3弾の「Blenderで作る放課後の教室風景」が公開されました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Niagara Compute Shader Integration - Niagaraパーティクルにてコンピュートシェーダーの統合を実証するUnreal Engine 5用プラグイン!

この記事は約1分47秒で読めます

ShaderTech(Aaron Trotter氏)による、Niagaraパーティクルにてコンピュートシェーダーの統合を実証するUnreal Engine 5用プラグイン「Niagara CS Integration」が公開されています。

Niagara Compute Shader Integration

このプロジェクトは、Niagara パーティクル システムとコンピュート シェーダーの統合を実証する Unreal Engine 5 プラグインです。
これを実現するにはいくつかの異なる方法があり、それぞれに独自のモジュールがあります。
それぞれの方法について、簡単に設定できるボイドの例を用意しました。
このレポが、UE5 グラフ・ビルダーで遊び始めるのに良い場所になることを願っています。

特徴

  • NiagaraとCSの連携手法を複数提供
  • 各手法にBoidsシミュレーションのサンプルを同梱
  • Niagaraのみで構成された例も収録
  • シェーダーデータをマテリアルに転送するサブシステム例あり
  • レガシースタイルのCompute管理例も学べる
  • Graph Builderによる最新のCompute構築も可能

モジュール概要

  • Compute Core:全モジュールで共通して使用される設定とユーティリティを提供するランタイムモジュール
  • Niagara Example:Compute Shaderを使用せず、Particle Attribute Readerを活用してNiagara内でBoidsシステムを実装
  • Compute RP Example:Graph Builderを使用してCompute Shaderを設定・実行する方法を示すランタイムモジュール
  • Compute RP SUB Example:ComputeRPExampleを拡張し、シーンバッファにフックしてマテリアルにシェーダーデータを渡す方法を示します
  • Compute RP Legacy Example:Computeパイプラインを手動で管理し、Compute Shaderを設定・実行する方法を示すランタイムモジュール

ライセンス

  • MIT License
    GitHubリポジトリから取得した場合、このプロジェクトはMITライセンスに準拠
  • Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0)
    Epic GamesのFabマーケットプレイスから無料で取得した場合は、CC BY 4.0ライセンスが適用

一定層には需要があるのでしょうかね?導入はちょっとややこしそうな予感。詳細は公式サイトをご確認ください!プラグイン自体はFabやGithub上から無料で入手可能です!

リンク

Screenshot of aarontrotter.com
Screenshot of www.fab.com
Screenshot of aarontrotter.com

関連記事

  1. Kevin & Nia & CC UE Control Rig - ReallusionがUnreal Engine向けに2体のリアルなキャラクターモデルとCharacter Creatorアセットに特化したコントロールリグプラグインを無料公開!

    2024-06-08

  2. LiDAR Point Cloud - UE4上でレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを視覚化する為の無料プラグインがリリース!

    2019-12-11

  3. Ultra Volumetrics - 手軽にシーンに適用可能なアニメーション付きボリューメトリックフォグを扱えるUnreal Engineアセットが販売中!

    2023-04-18

  4. Shiden Visual Novel Editor v1.0 - Unreal Engine 5でビジュアルノベルを作るための無料プラグイン!Github上で公開!

    2025-07-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR







   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る