Wie Online-Gaming die Welt retten wird

Jane McGonigal entwickelt Spiele und die theoretischen Grundlagen dazu. Auf der TED-(Technology, Entertainment, Design)-Konferenz 2010 in Monterey, Kalifornien hielt sie einen Vortrag zu ihrem Buch „Reality Is Broken“ darüber, was Online-Gaming für die menschliche Zivilisation bedeutet, und wie wir das Potential der Gaming-Kultur einsetzen können, die diesseitige Welt (im Gegensatz zur virtuellen) zu verbessern, oder in Begriffen des Gaming, zu retten. „Wie Online-Gaming die Welt retten wird“ weiterlesen

Grösste Raumschlacht der Geschichte lässt Server crashen

Im Weltraum-MMO Eve-Online fand dieser Tage die bisher grösste Raumschlacht der Menschheitsgeschichte statt: Etwa 1340, von je einem Spieler gesteuerte Raumschiffe aller Grössenklassen rangen um die Vorherrschaft über die Sternenkonstellation Y-2, als durch das massive Hereinwarpen der zwei Schlachtflotten der zentralen Server überlastet wurde und ein geregelter Austausch von Waffenwirkungen nicht mehr möglich war. „Grösste Raumschlacht der Geschichte lässt Server crashen“ weiterlesen

Geld oder Grinden?

Computer- und Video-Games sind der heute am weitesten verbreitete Zeitvertreib. Zumindest, wenn man die Casual Games mitrechnet, also Spiele, die keine lange Einarbeitungszeit und keine anhaltenden Erfolge benötigen, sondern auch mal auf die schnelle Spass machen. Die für manche erstaunliche Wahrheit ist nämlich, dass nicht alle Computer- und Videospieler arbeitslose Schulabbrecher sind; die meisten haben ein erfülltes Leben und wollen nur ab und an ein kleines Bildschirmabenteuer. „Geld oder Grinden?“ weiterlesen

Eve Online Movie nicht in Sicht, Dominion Expansion morgen

Schade. Ein fetter SciFi/Space-Opera-Film aus dem Eve-Online-Universum wäre genau das richtige für einen langen Winterabend. Aber gut: Weltraumgamer können ab morgen, den ersten Dezember 09, ihren Eve-Client auf die neue (kostenlose) Dominion-Expansion upgraden. „Eve Online Movie nicht in Sicht, Dominion Expansion morgen“ weiterlesen

World of Warcraft hat mein Leben zerstört

Erik Estavillo aus San Jose im US-Bundesstaat Kalifornien hat Klage gegen Blizzard, den Entwickler von World of Warcraft, eingereicht. Er will eine Million US-Dollar zugesprochen bekommen, weil das Spiel ihn süchtig gemacht und ihn von seinem Leben und seinen Mitmenschen entfremdet habe. „World of Warcraft hat mein Leben zerstört“ weiterlesen

SpyParty: Indie-MMO mit Meta-Gameplay

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Wieso Meta-Gameplay? Zunächst mal hat Maxis einen grossen Teil seiner Developer aus dem Spore-Team rausgeworfen (Maxis-Besitzer EA muss wohl mal wieder sparen), darunter auch Chefentwickler Chris Hecker. Dieser hat sich aber was Neues ausgedacht, und gibt nach und nach Infos dazu raus: SpyParty. Im Wesentlichen wird „SpyParty: Indie-MMO mit Meta-Gameplay“ weiterlesen

The Secret World, MMO mit Geheimgesellschaften

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Templer, Illuminaten und Drachen sind die drei Fraktionen im kommenden MMO(RPG) von Funcom (Age of Conan, Anarchy Online). Alle haben ihre Hauptquartiere in unverdächtigen metropolitanen Gebäuden, und gehen dort auch mehr oder minder gemeinsam ihrem epischen Kampf gegen das Böse nach ( a.k.a. PvM, oder PvE). Wirklich interessant wird es aber erst unter der Erde. Die ist nämlich doch hohl, „The Secret World, MMO mit Geheimgesellschaften“ weiterlesen

China: DDoS-Krieg illegaler Online-Gaming-Anbieter überlastet DNS, Web geht offline

090828china_funnelsAlltag in China: Technisch halbgebildete Jungunternehmer mieten oder kaufen  Server mit illegal installierten Online-Games (z.B. World Of Warcraft), bieten billiges Online-Vergnügen und verdienen zusätzlich an der Werbung auf den Startseiten. Ein ungesetzliches, aber halbwegs lukratives Geschäft in der Grauzone „China: DDoS-Krieg illegaler Online-Gaming-Anbieter überlastet DNS, Web geht offline“ weiterlesen

Eve-Online FPS-MMO: Dust 514

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Der Eve-Online-Entwickler CCP hat auf der aktuellen Gamescom 2009 die Katze den Säbelzahntiger aus dem Sack gelassen: Seit drei Jahren wird im CCP-Studio Shanghai am MMO-Shooter Dust 514 gearbeitet, die exakten Details werden erst auf dem Fanfest in Reykjavik im Oktober verkündet. So viel steht jetzt schon fest: Es wird auf „Eve-Online FPS-MMO: Dust 514“ weiterlesen

World Of Warcraft bringt Familien zusammen

090713worldofwarcraftSuchtgefahr durch Onlinegaming? Soziale Isolation vor dem Bildschirm? Das scheint ein spezifische deutscher Angstkomplex zu sein. Die britische BBC hat gerade ein Feature Online, das vom genauen Gegenteil handelt: Studenten halten Kontakt mit ihrer Familie, Liebespaare finden einander über Landesgrenzen hinweg, „World Of Warcraft bringt Familien zusammen“ weiterlesen

Zu Besuch in Neocron

090603nc_mb_genrepKönnte auch heissen: Neocron 2 auf dem 780G. Neulich hatte ich mal ausprobiert, wie die AMD/ATI-Chipsatzgrafik mit Quake 2 klar kommt (exzellent), jetzt hab ich mal wieder in Neocron 2 eingeloggt. Der kostenlose Client ist knapp 1,8 GB gross, für die 10 Tage Freispielzeit musste ich nur meinen alten Click2Pay-Account reaktivieren „Zu Besuch in Neocron“ weiterlesen

Musik in der virtuellen Welt

090317lcchoiceGar nicht mal in einem übertragenen Sinn: Loud Crowd ist eine neue virtuelle Welt (a.k.a. sowas wie Second Life) mit besonderer Betonung von Musikspielen. Letztere sind ja inzwischen der Videospielrenner, also addierte Entwickler Conduit Labs Avatare und eine soziale Plattform. Du kannst dort mit deinen Freunden „Musik in der virtuellen Welt“ weiterlesen