Ach, wäre ich doch nur bald am Level-Cap. Ach, wenn ich doch nur schon Level 80 wäre. Bessere Waffen, und härtere Gegner. „Die Wahrheit über MMOs“ weiterlesen
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Angriff der nordkoreanischen (Killer-)Goldfarming-Bots
Der kalte Krieg zwischen dem ulktrakommunistischen Norden und dem turbokapitalistischen Süden Koreas ist um eine bizarre Note reicher: Die südkoreanische Polizei verhaftete am Donnerstag letzter Woche in Seoul 5 Koreaner, denen ein Plot vorgeworfen wird, wie er gut in den nächsten (fiktiven) James-Bond-Film passen würde. „Angriff der nordkoreanischen (Killer-)Goldfarming-Bots“ weiterlesen
Umfrage: Was Gamer wollen
Kotaku, eines der führenden Gaming-Blogs dieses Solarsystems, hat die Ergebnisse seiner Leserumfrage veröffentlicht. Pro Frage gingen zwischen 20.000 und 30.000 Antworten ein. Ein paar Ergebnisse sind mir besonders aufgefallen. So geben 51 % der Leser an, (mindestens) ein nicht-lizensiertes/kopiertes Videospiel zu besitzen.
WoW: Haustier für 10 Dollar
„Echte“, „richtige“ Dollar. Keine Goldstücke. World-of-Warcraft-Betreiber Blizzard verkauft euch In-Game-Haustiere, so wie den Pandaren Monk, oder Lil‘ K.T., den kleinen Lich. „WoW: Haustier für 10 Dollar“ weiterlesen
Ein schönes Paar: MMORPGs und Soziale Netzwerke
Man kennt das ja: Kaum hat das Abo für „Schwerter&Spitzohren Online“ (oder ein beliebiges anderes MMO) begonnen, muss man sich erst einmal durch den verwunschenen Dschungel der Charaktererstellung kämpfen. Mehr Intelligenz für den „Ein schönes Paar: MMORPGs und Soziale Netzwerke“ weiterlesen
Bartle-Test: Welche Sorte Gamer bist du?
Der britische Informatiker Dr. Richard Bartle entwickelte Mitte der Neunziger einen Psycho-Test für Multiplayer „Bartle-Test: Welche Sorte Gamer bist du?“ weiterlesen
Möchtest du mit meinem Avatar ausgehen?
China verbietet Goldfarming
Manchmal gerate ich in Diskussionen über die angebliche Übermacht der Chinesen, und ob wir alle in wenigen Jahrzehnten von diesen überrannt werden. Stichwort Gelbe Gefahr 2.0. Ich glaube allerdings nicht an diese Gefahr. Warum? Weil dort Bürokratie wichtiger ist als Erfolg. Sag ich mal so. Beispiel: Neben dem „War On Porn“ (dazu später) läuft jetzt auch ein „War On virtuelle Währung“. Bejing verbietet den Umtausch von virtuellen Gütern und „China verbietet Goldfarming“ weiterlesen
Wenn Spieler die Spielregeln machen
Games, und besonders MMOs, sind ein bekannter Spiegel der Gesellschaft. Jetzt mal ganz ohne Killerspiele-Kalauer: In Online-Rollenspielen wird so was wie ein Rest Kreativität in den TV-geschädigten Nachwuchsbürgern geweckt. Irgendwie muss man seinen Char ja ausfüllen. Das Jammern und Klagen über „Wenn Spieler die Spielregeln machen“ weiterlesen
China: Online-Gamer müssen sich mit echtem Namen registrieren
In China, dem Traumland aller Überwachungsfetischisten, müssen sich Online-Gamer demnächst mit ihrem echten Namen und ihrer Personalausweis-Nummer identifizieren, wenn sie etwa an einem MMO teilnehmen wollen.
Warum? Weil die Regierung schreckliche Angst davor hat, dass eine ganze Generation der Internetsucht verfällt.
Klar, wer World Of Warcraft spielt, nimmt nicht mehr am Aufbau des glorreichen Vaterlandes teil, und schuftet sich auch nicht für die märchenhaften Gewinne der Landeselite zu Tode. Das geht natürlich nicht. MMOs, Rocknroll, Bücher, alles Teufelszeug. (via ars electronica)



